據Wccftech報道,薩爾達系列製作人青沼英二在採訪透露,《薩爾達傳說:時之笛 重製版》從立項到完成約用時三年。

青沼表示,重製決定沒有單一明確節點,大致在《薩爾達傳說:王國之淚》開發結束後逐步成形——《王國之淚》收尾後部分成員轉崗,團隊同步討論系列40周年紀念作品的選題。

回顧系列歷程時,團隊認為《時之笛》是許多玩家的系列起點,也是青沼本人的職業起點,因此選擇用它承接40周年節點,並交給任天堂年輕一代開發者重新詮釋。青沼強調,項目環節多、時間難以精確界定,但可確認啟動於《王國之淚》完成之後。
另有消息稱本作約200人參與開發、預算約4000萬美元,遠低於1億美元級別大作。

三年工期、約4000萬預算、讓年輕開發者重做《時之笛》,你覺得任天堂這波是「控制成本」還是「傳承開發思維」,歡迎在留言區聊聊。






