在如今的遊戲行業,遊戲發行商和主機製造商要比以往任何時候都更喜歡強調他們的遊戲擁有多麼難以置信的細節,頂級的遊戲圖形正在將開發預算推至幾乎難以為繼的水平。不過,為數不多的逆流而上者是任天堂。
任天堂最出名的幾個IP,瑪利歐、薩爾達傳說,加上寶可夢,都從未試圖變得逼真,而在GDC2024的《超級瑪利歐兄弟:驚奇》討論會上,任天堂的製作人手冢卓志解釋說——真實不僅僅是讓你的遊戲看起來逼真。
手冢表示,任天堂並沒有專注於圖形畫面,而是投入了更多的精力讓瑪利歐等角色對周圍的世界做出反應,藉此來提高遊戲的真實感。
當然,圖形仍舊很重要,但讓角色感到痛苦、展示他們的情緒和表情,並創造角色和世界互動所發的聲音是任天堂為提升沉浸感所做的事情。