4.6的版本裡面,不少人開始羨慕賽諾了,遊戲裡面有那麼多的角色,強度黨多如牛毛,可是,提到傳說任務時,其他角色的尷尬處境就立刻凸顯出來了,一些角色哪怕出來好幾年了,傳說任務也才一章就完事了,唯獨我們的賽諾,居然出來這麼久後,還能出第二章傳說任務,水神芙寧娜表示自己羨慕不已了,可是,我說賽諾是最慘的,他也是真的慘。
就拿草行久來說,作為提瓦特平民隊的最佳選擇,草行久的存在,可以說是培養成本極低了,但凡玩家腦迴路清晰點,基本都不是什麼難事,畢竟比起那些高價值的隊伍來,草行久才一個五星的納西妲,可是,萌新不知道的是我們眼裡面的草行久,一開始是賽諾廚發明的,當時的配隊是賽諾 草行久,人家才是真正的主C。
發明這個隊伍的最初目的,就是賽諾廚為了抬賽諾做的,結果,也不知道是哪位大神發現了,在這個配隊裡面,優化後會更強,結果,開發配隊的賽諾,卻被優化了,賽諾出局後,整個配隊的成本進一步降低,強度卻並沒有因此被降低,反而還可以騰出一個位子出來,帶更強的配隊,這下,賽諾是真的尷尬了。
當然,賽諾被優化也怪不得玩家們,因為賽諾尷尬的地方,他過於依賴大招了,因為他需要依靠元素戰機,可帶了精通套,傷害套又帶不上了,採取兩如雷的盛怒和飾金之夢的話,看似就能增加傷害,實則不然,因為元素反應問題,反而還會拉低賽諾的充能和傷害,所以,不管怎麼看賽諾,他的存在都十分尷尬,所以,賽諾有多慘,不言而喻了。
當然,最值得我吐槽的地方,我還是覺得是賽諾本身的問題,他的大招無法連貫,這才是最大的痛點,因為很多依賴大招都有這樣的通病,切其他角色放技能後,再切回來的話,大招就沒了,雷電將軍好歹人家輸出後還可以掛雷,但賽諾就不行了,他的E技能還不如隔壁的狼崽子雷澤好用,雷澤好歹還可以挖挖礦,但賽諾不行。
更要命的是賽諾超長的站場時間,需要玩家長時間站場輸出,不能像芙寧娜那樣當甩手掌柜,也不能做到像那維萊特那樣無腦噴,特別是現在的配隊問題,賽諾的配隊是非常尷尬的,好像他誰都能塞進去,可哪個隊放進去了賽諾,他都可以被優化掉,特別是面對群怪時,賽諾的無力感可謂是凸顯無疑了,真的有點力不從心。