
講談社遊戲實驗室(講談社ゲームラボ)已於今日10月9日(周四)在 Steam 平台推出兩款遊戲的體驗版:一款是充分發揮漫畫特性的 Roguelike《The Fable: Manga Build Roguelike》,另一款為操控外形類似於倉鼠的殲滅兵器進行戰鬥的《MOCHI-O》。另外,以轉生為倉鼠並被三位美女姐妹飼養為題材的《HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活》體驗版,將在通過 Steam 審核後上線。同時,三款作品的體驗版也已確定將參展於10月14日(周二)起舉辦的Steam Next Fest。
《The Fable: Manga Build Roguelike》是原作漫畫《The Fable》首次改編為遊戲。原作刊載於《周刊Young Magazine》,極具人氣,累計發行部數突破2800萬部,也曾改編為真人電影(岡田准一主演)。本作遊戲在保留"漫畫"特色的同時,融合了"戰術解謎"與"Roguelike"要素,為玩家帶來全新的遊戲體驗。
《MOCHI-O》是一款培育外形酷似倉鼠的殲滅兵器"MOCHIO"以守護國家的末世國土防衛冒險遊戲。本作是由曾打造了手機遊戲《Parasite Days》及《Post Apocalypse Bakery》的製作人 Zxima (じぃーま)帶來的全新遊戲作品。
《HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活》是一款以寵物倉鼠的視角,體驗被美女三姐妹寵愛的真人戀愛模擬互動影游。本作是由寫真周刊雜誌《FRIDAY》與講談社CROSS LAB(講談社クロスラボ)合作推出的作品。
《The Fable: Manga Build Roguelike》預計於2025年11月6日(周四)在Nintendo Switch和Steam平台發布正式版;《MOCHI-O》預計於2025年內在Steam、iOS/Android平台發布正式版;《HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活》預計於2025年內在Steam平台發布正式版。體驗版能搶先體驗部分遊戲內容,敬請藉此機會享受各個作品的魅力!
《The Fable: Manga Build Roguelike》
收集漫畫"分格"並將其拖入頁面中戰鬥,漫畫風格 × 戰術解謎 × Roguelike
(Steam體驗版已上線;正式版預計2025年11月6日於Nintendo Switch・Steam發布)

《The Fable: Manga Build Roguelike》融合了漫畫風格、戰術解謎與Roguelike元素,玩家可在遊戲中靈活發揮,打造縝密策略,享受像素風角色的風格化動作遊戲體驗。

本作採用獨創的"漫畫構築戰鬥"系統,戰鬥系統內融合了"漫畫風格"、"戰術解謎"與"Roguelike"。將每回合分發的"分格"拖動到頁面上即視為輸入指令,視為一次行動。分格分別具有打擊、槍擊、移動、防禦等固定效果,按照從頁面右上到左下的閱讀順序發動,因此判斷分格的效果、形狀及發動順序是戰鬥的核心玩法。
勝利條件為在限制回合內將敵人全部擊敗。
受到傷害時頁面將會"破碎",導致下回合可布置區域減少,因此需要玩家時刻權衡攻守,十分考驗玩家的"智慧與巧思"。根據情況分配"分格",為擊敗敵人組合出最佳的一頁!

體驗版中,玩家可以使用預計在正式版上線的阿基拉、洋子、鈴木三名角色中的阿基拉進行遊戲(普通模式)。此外,體驗版還收錄了部分需在一頁(一回合)內殲滅敵人的高難度"解謎模式"內容。以"智慧與巧思"為武器,接受挑戰吧!
【創作者簡介】
mono(X:https://x.com/mono2568)

畢業於紐約大學遊戲設計系。代表作有《IGNISTONE》(GCL第二期支援作品)、《Clock Rogue》、《AI創作咒文》。致力於創作全新遊戲系統。
《MOCHI-O》
培育可愛殲滅兵器進行戰鬥,展開末世國土防衛冒險
(體驗版已上線;正式版預計2025年於Steam發布)

《MOCHI-O》是一款培育外形酷似倉鼠的殲滅兵器"MOCHIO"以守護國家的末世國土防衛冒險遊戲。
其實……"MOCHIO"並非倉鼠,而是用於國土防衛的手持殲滅兵器。與其可愛外表相反,它裝備著各式武器,可將襲擊城市的敵人一掃而空。你的使命是以飼養員身份看護、培育MOCHIO,守護祖國免受外敵侵襲。

遊戲的核心玩法為塔防與養成(以及寵愛MOCHIO)。瞄準敵人進行攻擊,收集"種子"獲得經驗值,強化MOCHIO的技能,讓戰鬥往更有利的局面發展吧。

通過消耗戰鬥中獲得的金錢與種子,可以強化MOCHIO,或獲取有利於後續戰鬥的武器。此外,在出擊前撫摸MOCHIO,可暫時強化其戰鬥狀態。除了戰鬥部分之外,登場角色們溫馨的互動也是本作的看點之一。
體驗版中可以試玩至序章的故事關卡,以及與MOCHIO互動強化的問候環節等一部分內容。來體驗一下本作獨有的爽快感,以及"溫柔末世"的氛圍吧!
【創作者簡介】

Zxima(じぃーま)(X: https://x.com/somebow_ippan)
自2017年開始獨立遊戲開發,已發布《Parasite Days》、《Post Apocalypse Bakery》等10部作品。
擅長以溫柔的末世世界為舞台,其獨特的感性所創造的遊戲系統與不可思議的世界觀是其特徵。
《Catastrophe Restaurant》曾在"Google Play Indie Games Festival 2022"中獲得Top 3獎項。
《HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活》
由雜誌《FRIDAY》與《講談社GAME CROSS LAB》聯合打造,前所未聞的"被寵愛型冒險遊戲"
(審核通過後將在 Steam 平台上線體驗版;正式版預計2025年於Steam發布)

《HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活》是一款以寵物倉鼠的視角,體驗被美女三姐妹寵愛的真人戀愛模擬互動影游。一起睡覺、讓她餵食……唯有倉鼠才能體驗到的甜蜜生活等待著你。
在同一空間共度時光,也能逐漸了解三姐妹各自擁有的"煩惱"與"秘密"。一邊選擇選項,一邊用倉鼠的小小身體,解決大大的問題吧!

作為能讓三姐妹滿意的"優秀倉鼠",還能獲得性感又可愛的4K獎勵影片哦♡ 盡情享受現實中絕對無法體驗的倉鼠生活吧!
體驗版中可以試玩至各路線前3話的內容。
【故事簡介】
原本應該是與青梅竹馬的「白鳥家」三姐妹,時隔六年後的重逢——然而,當公太醒來時,卻不知為何變成了她們飼養的倉鼠!?溫柔可靠的長女一茉凜、認真且沉迷養生的次女二葉、有點傲慢又傲嬌的小女兒三結。雖然對與三姐妹共同生活的倉鼠日子感到困惑,但公太還是在她們無微不至的寵溺下度過每一天……
然而她們之間的關係似乎比過去有些生疏……?空白的6年,她們之間究竟發生了什麼?活用倉鼠的小小身體找出問題,讓她們再次成為昔日關係親密的三姐妹吧!
本作領銜劇作家由曾執筆過《鎖鏈戰記》、《陰陽師》等熱門作品的下村健擔當。本作中可敬請享受包含解謎要素的深度故事內容。
【商品資訊—The Fable: Manga Build Roguelike】
標題:The Fable: Manga Build Roguelike
平台:Nintendo Switch 、Steam
Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/3187880/
支持語言:簡體中文、日語、英語
類型:漫畫風格×戰術解謎×Roguelike
發售日:2025年11月6日(周四)
建議零售價:未定
玩家人數:1人
開發:mono
發行:講談社株式會社
權利標註:Katsuhisa Minami , KODANSHA / mono
關於《The Fable》
講述能在6秒內殺死任何對手的傳說殺手"Fable",受老闆之命為了過上"普通"生活而努力融入社會的動作漫畫。
於《Young Magazine》(講談社刊)連載約5年,至2019年11月第一部完結。大受歡迎的第二部《The Fable: The Second Contact》也於2023年7月遺憾完結。2025年3月起,第三部《The Fable: The Third Secret》連載至今。累計發行部數2800萬部。
【商品資訊—MOCHI-O】
標題:MOCHI-O
平台:Steam、iOS/Android
支持語言(暫定):日語、英語
類型:末世國土防衛冒險
預定發售日:2025年內
建議零售價:未定
玩家人數:1人
開發:Zxima (X:https://x.com/somebow_ippan)
發行:講談社株式會社
權利標註:Zxima / Kodansha Ltd.
【商品資訊—HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活】
標題:HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活
平台:Steam
支持語言:日語、英語、中文(簡體・繁體)
類型:戀愛模擬體驗
發售日:2025年冬
建議零售價:未定
玩家人數:1人
開發:講談社株式會社
發行:講談社株式會社
製作協助:Tales & Co.株式會社 / 株式會社Qualia Writers / 株式會社Production Exabilities
權利標註:Kodansha Ltd.
關於講談社創作者實驗室
講談社創作者實驗室是講談社株式會社第四事業本部於2021年6月創立的R&D部門。
以"重新定義編輯"為理念,與各領域創作者保持聯繫,推出不拘泥於書籍雜誌形式的多種多樣內容。
- 策劃獨立遊戲創作者支援項目及新游開發的"講談社遊戲實驗室"
- 運營MATCH型漫畫投稿網站DAYS NEO等的"UGC媒體實驗室"
- 進行獨立影像創作者支援及新影像企劃的"講談社電影實驗室"
- 廣泛支援各領域創作者提升水平的"創作者助推實驗室"
- 針對企業及自治體課題,以內容力量提出解決方案的"內容設計實驗室"
- 以製作人精神創造新內容的"IP策劃實驗室"
部門由以上實驗室構成,不僅致力於實現創作者的夢想,同時期許通過"編輯"來解決企業和自治體的課題。
有關"講談社遊戲實驗室"的最新資訊,請參閱以下官方網站及X。






