Bethesda工作室設計總監Emil Pagliarulo近日在接受《星空》(Starfield)首個劇情擴展「破碎維度」宣傳採訪時,透露了該工作室在製作這款太空角色扮演遊戲過程中學到的經驗,並展望了未來的項目發展。
在採訪中,Pagliarulo坦言,玩家對於《上古卷軸6》的期待空前高漲。他說道:「粉絲們真的、真的、真的非常想要《上古卷軸6》。」
《上古卷軸6》最早於2018年的E3展會上首次曝光,自那以後,Bethesda一直保持低調,只是偶爾透露遊戲仍在開發中,並已有早期版本在內部測試。但有關遊戲的具體細節和發布日期,玩家們還需耐心等待。
儘管如此,Bethesda並沒有讓玩家空手而歸,近期推出的《星空》遊戲及其未來的更新將為玩家們提供足夠的內容來打發時間。在談到《星空》的未來時,Pagliarulo表示非常樂觀:「我對《星空》的未來感到非常興奮。我們正在開發的內容,以及之後即將推出的內容都非常令人期待。而且我們社區的Mod創作已經超出了我們的預期,社區的速度和質量簡直讓人驚嘆。」
他進一步補充說:「我認為《星空》正逐漸超越一款普通遊戲的範疇,成為一個科幻和太空題材的內容平台。我原本就期待Mod社區會有所作為,但他們的創作速度和規模真的超出了我的預期。這一切都令人感到鼓舞,也達到了我對這款遊戲的所有期望。」
隨著《上古卷軸6》開發的持續推進以及《星空》內容的不斷豐富,Bethesda顯然正在為未來的多個項目布局,滿足玩家們對科幻與奇幻世界的不同需求。