Rockstar Games以其享譽全球的《GTA》與《Red Dead Redemption》系列著稱,但最近聯合創始人Dan Houser的訪談卻揭示了工作室一個不為人知的創意方向:他們曾構思過一款融合中世紀騎士與神話元素的遊戲項目。這個未被正式命名的企劃雖僅停留在概念階段,卻像一份被塵封的設計圖,展現了Rockstar在開放世界領域更廣闊的想像空間。

Houser在採訪中坦言:"我們曾嘗試開發一個以騎士為核心、融入神話元素的遊戲版本。雖然這個想法最終未能落地,但我至今仍非常喜歡這個創意。"這段珍貴的自白證實了2019年業界流傳的關於Rockstar中世紀項目的傳聞,也讓玩家得以窺見這家以現代題材見長的工作室,對歷史奇幻領域的獨特理解與探索。

值得一提的是,這個中世紀項目甚至還未進入劇本開發階段,與同樣被擱置的間諜題材遊戲《Agent》一樣,成為了Rockstar創意寶庫中未被實現的遺珠。儘管這些項目未能與玩家見面,但它們證明了Rockstar團隊始終在挑戰遊戲題材的邊界,不斷探索超越《GTA》與《荒野大鏢客》的更多可能性。

隨著《GTA 6》開發工作的全面推進,這個中世紀騎士企劃短期內重啟的可能性微乎其微。然而這個創意的曝光,不僅讓玩家看到了Rockstar未被發掘的潛力,更讓人期待未來這家工作室是否會在合適的時機,重新拾起這個充滿魅力的中世紀奇幻構想。






