多家遊戲企業宣布退出E3,展會陷入無人問津窘境
作為曾經的遊戲界盛會,E3如今陷入了無人問津的窘境。由於疫情的影響,E3在2020年起陷入了停擺狀態,僅在2021年舉辦了線上活動,2022年甚至連線上展也未舉辦。
早在之前,諸如任天堂、索尼、微軟、育碧等業界巨頭,均表示不會出席今年的E3。今天,根據外媒IGN的報道,世嘉與騰訊海外品牌Level infinite也聲明不會參加今年的E3,讓本就淒涼的參會名單更顯雪上加霜。
對於頭部廠商來說,即使脫離了E3等遊戲展會,自身的宣發能力也足以支持自家產品推廣,而這些業界大佬的退出,則更是讓其他廠商對E3失去了信心。
此外,根據IGN獲悉的消息,許多遊戲廠商沒能從疫情的衝擊中回復如初,不願意再將經費投入不太穩定的活動中。
距離E3展會的舉辦如今還剩不到兩個月,但就目前來看,展會能否如期展開都成問題,不由得讓網友調侃「E3已經只剩下E」。
馬斯克等千名科技人士聯名呼籲暫停測試比GPT-4更強大的AI
今日,非盈利組織未來生命研究所 (Future of Life Institute)發表了一封信件,闡述了在人工智慧熱潮面前,AI研究成了失控的「軍備競賽」,對AI的快速發展表示了擔憂。
他們呼籲,在人類能確保AI風險可控前,那些超越GPT-4的AI項目,應至少暫停6個月,趁此時間建立一套通用的安全協議,並希望人們能夠共同署名以表支持。
比起信件的內容,更吸引人的無疑是信件的支持者。根據簽名列表來看,目前這封信件的支持者陣容非常豪華,包括像馬斯克、蘋果創始人沃茲尼亞克等科技領域的風雲人物。
眾多知名人物的參與,又一次引發了人們對於AI科技的熱烈討論。同樣有趣的是,隨著聯名信的傳播,一些奇奇怪怪的名字也出現在名單之中,如此隨便的聯名簽署,不由得引起部分人對信件效力的懷疑。截止完稿,幾位名單前列的知名簽署人也並未在個人社交媒體平台上提及此事,該聯名信的真實性有待後續確認。
眼前一黑
《惡靈古堡4:重製版》兩天銷量突破300萬
卡普空今日宣布了《惡靈古堡4:重製版》的銷量,雖然發售日僅過兩天,遊戲的全球銷量已經突破300萬,上一產品《惡靈古堡:村莊》做到這一成績,則用了一周時間。
根據SteamDB的數據顯示,《惡靈古堡2:重製版》的最高在線人數為74227人,《惡靈古堡3:重製版》則為60293人,而《惡靈古堡4:重製版》一度突破14萬,一躍成為該系列第一。
在同為RE引擎開發的兄弟姐妹中,《惡靈古堡7》目前銷量為1170萬,《惡靈古堡2:重製版》則為1120萬,相信對於《惡靈古堡4:重製版》來說,打破這些記錄理應不成問題。
此外,截至2022年12月31日,《惡靈古堡》系列總銷量已突破1.35億,對於喜愛生化IP的玩家來說,如此經久不衰的生命力無疑是一大喜訊。
《最後生還者 第一部》PC版優化糟糕,好評率僅32%
《最後生還者 第一部》於今日登錄Steam,然而遊戲在優化方面嚴重翻車,目前在Steam上的好評率僅為33%。
總體來看,遊戲對於CPU和GPU的占用率十分誇張,閃退、卡頓等問題頻出,還有諸如「NPC卡牆,流程無法進行」等BUG,可謂「五毒俱全」。
除了遊戲質量問題,遊戲開頭的著色器加載也成了「時長陷阱」。根據多方反饋來看,本作加載著色器的過程十分漫長,很容易超過兩小時退款時限,但即便耐心加載完成,遊戲的表現依舊糟糕透頂。
雖然早在之前,PC版的發售便經歷了一次跳票,但就現狀來看,移植工作的完成度還差得很遠。
發售前曾跳票三周多的時間
目前,頑皮狗官方表示正在積極處理,在後續的更新中進一步優化遊戲,建議還沒有購買的玩家繼續觀察,而超過退款時限的玩家,也只能耐心等待官方的進一步更新。
《CS:GO》官推表示「掛機無法增加獲得測試資格的幾率」
自二代續作的消息放出後,《CS:GO》玩家除了迎來一波新的交易熱潮,對於續作測試資格的熱情也十分高漲,遊戲的在線人數一度突破150萬。
根據官方的說明來看,測試資格的發由和Value官方伺服器的遊戲時間、信譽評價及Steam賬戶聲譽等有關,因此不少玩家開始在遊戲中掛機刷時長,然而昨天官方表示,這樣的小聰明是行不通的。
目前在官推的下方,聚集了大量對測試資格求而不得的玩家,紛紛曬出自己的遊戲時長,有趣的是,這樣的場景也經常出現於手遊測試,看來不論是什麼遊戲,大家的心情和表現都是一樣的。
給我資格吧