《惡靈古堡:聖女密碼 重製版》支持中文配音!Steam頁面公開
《惡靈古堡:聖女密碼 重製版》是以2000年推出的《惡靈古堡:聖女密碼》為藍本打造的完全重製作品。瘋狂與陰謀交織,愛意與憎恨糾纏。經典生存恐怖之作,即將獲得重生。
今日,本作的Steam頁面也已正式上線。

此外,根據Steam商店披露的資訊,遊戲已確認支持中配。

Steam商店簡介:
《惡靈古堡:聖女密碼 重製版》是以2000年推出的《惡靈古堡:聖女密碼》為藍本打造的完全重製作品。
本作在保留原作精髓的同時,帶來了現代化的操作手感、重新構築的劇情演出,以及全面進化的畫面表現。這份瘋狂與陰謀交織、愛意與憎恨糾纏的生存恐怖作品,於2027年獲得重生。
遊戲截圖:





此前夏日遊戲節公布的影片:
《劍星:血雨》正式亮相:新主角+拳拳到肉硬核打鬥
在今年的夏日遊戲節發布會上,《 劍星 》系列的全新力作首次公開,正式定名為《劍星:血雨》。官方同步放出了一支預告片,迅速引發玩家熱議。
本作是一款第三人稱動作冒險遊戲,繼承了前作標誌性的快節奏近戰體系。戰鬥核心依然圍繞精準招架、靈活閃避以及高機動性位移展開,同時大幅強化了華麗連招的流暢度與Boss戰的壓迫感。
從預告片中可以看到,遊戲呈現出極為強烈的近身肉搏打擊感、令人血脈僨張的血腥特效,以及如同電影大片般的敘事化演出,整體戰鬥體驗極具視覺衝擊力。

故事世界觀延續了前作的宇宙設定,但時間線推進到了全新階段:地球已被徹底放棄,殘存的人類逃往遙遠的外太空殖民地,在絕望中尋求一線生機。本作啟用了全新主角——伊芙的變體角色「Evie」,她將在被奈提巴徹底侵蝕的混沌世界中浴血奮戰。
相比前作,本作的氛圍更加黑暗壓抑,融入了大量「身體恐怖」元素,血腥感和詭異感顯著升級。整體規模也更為宏大,無論是可探索的場景、敵人的種類,還是劇情的縱深,都將帶來遠超以往的體驗。

製作人曾表示,與前作相比,《劍星:血雨》的角色戰鬥力將更加強大:「最大的區別在於角色本身擁有遠超前作的壓倒性力量,而每種武器和戰鬥架勢都具備極高的深度。」
此外,團隊正在圍繞不同架勢之間的切換以及連招系統進行強化設計,希望通過更豐富的組合方式,讓戰鬥體驗擁有更深層次的可玩性與表現力。
影片截圖:






《戰神:勞菲》總監理解玩家的質疑 希望玩家給個機會
此前,SIE和聖莫妮卡工作室公布了《戰神》系列新作,新作不再是奎爺為主角,而是將焦點轉移到了女英雄兼戰士菲身上,講述了一個與2018年《戰神》重啟版劇情平行的故事。
不出所料,對於這一新方向,玩家們的反應褒貶不一,既有興奮也有憤怒。部分原因是,本作的主角並非戰神奎托斯本人,而是奎托斯的妻子菲。另一些玩家則認為,本作並沒有對奎托斯的冒險之旅做出足夠的突破,因為它沿用了前兩作的一鏡到底的拍攝手法。
面對公布後的質疑,遊戲總監Ariel Lawrence在接受GameSpot採訪時表示,她能「理解」玩家們的質疑,但希望粉絲能給這款遊戲一個機會。

她說:「我理解大家的懷疑,我希望他們能給它一個機會,並且樂於參與其中。對我來說,關鍵在於它是否有趣?它是否是一次我從未經歷過的冒險?我認為對我們來說,最重要的是如何保持驚喜感?如今想要感到驚喜真的很難。每個人都知道事情會如何發展。所以我希望在這裡,我們還能保留一些神秘感。」

在接受GamesRadar的另一次採訪中,Ariel Lawrence承認粉絲們對《戰神》系列有著深厚的感情,而這種感情通常都圍繞著奎托斯展開。就連達美樂披薩這樣的連鎖店也看不過去了,表示《戰神》遊戲中沒有奎托斯讓人感覺很不對勁。然而,她認為玩家對這款遊戲的強烈反響是件好事,因為它表明人們真的很在乎這個系列。
「我們必須尊重每個人與《戰神》故事的聯繫,我認為很多人對此都有不同的看法,有些人猶豫不決,有些人則全力支持。對我來說,我很高興大家都在關注這件事。如果我們推出作品後,人們只是說『還行』,那會更令人沮喪。但如果人們有感受,那就太好了,我希望將來能夠贏得那些持懷疑態度的人的認可。」

此外,值得一提的是,此前達美樂英國官方賬號的一條「毒舌」評論,意外成了《戰神:勞菲》發布會後的大話題。面對「沒有奎托斯的《戰神》等於沒有義大利辣香腸的披薩」這一調侃,開發商聖莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)僅用一句話淡定回應:
「ok thanks for the feedback, dominos pizza corporate account。」
(好的,謝謝反饋,達美樂披薩公司賬號。)
《007》新作銷量破300萬份:兩周回本還賺了
2026 年 6 月,IO Interactive 工作室 CEO 哈坎・阿布拉赫在洛杉磯接受採訪時正式宣布,《007 初露鋒芒》自 5 月 26 日發售以來,全球銷量已突破 300 萬份,這一成績大幅超出工作室此前的預期。

阿布拉赫透露,遊戲首周銷量為 270 萬份,短短兩周內便突破 300 萬大關,成為 IOI 歷史上銷售速度最快的遊戲,超過了其代表作《刺客任務》系列的所有作品。他表示,看到遊戲收穫大量正面評價時自己激動落淚,近七年的開發歷程終於有了回報,團隊達到了前所未有的高度。

不過,遊戲的開發成本引發了爭議。丹麥媒體此前報道稱,本作總開發成本高達 13 億丹麥克朗,是丹麥歷史上最昂貴的娛樂產品,需賣出 300 萬份才能回本。阿布拉赫對此提出質疑,稱該數字包含了開發、發行、營銷及未來團隊獎金等多項支出,並非純開發成本。

阿布拉赫表示,目前工作室對遊戲實現盈利 「非常有信心」,並確認未來還將為遊戲推出更多更新內容。
《真三國無雙2復刻版》預購開啟:Steam國區198元
光榮特庫摩旗下經 典 動作 游 戲《真三國無雙2 猛將傳 復刻版》現已在Steam國區開啟預購,標準版售價198元,豪華版售價328元。本作是《真三國無雙2 with 猛將傳》的高清復刻版本,針對畫面、操作與界面進行了現代化適配。

預購特典
·《真・三國無雙2》復古款赤兔鐙
在遊戲中裝備後,可騎乘類似原作《真・三國無雙2》復古外觀的赤兔馬。
※可在遊戲中獲得的「赤兔馬」其能力值高於「赤兔馬(復古)」。
※特典內容有可能在日後提供付費或免費下載,敬請諒解。

豪華版獎勵
《真三國無雙2猛將傳復刻版》遊戲本篇
·《真・三國無雙2》復古服裝 42人份
類似原作《真・三國無雙2》復古風格的服裝組合。
·道具「真空書」、「白虎牙」
分別是可以擴大10攻擊範圍和提升10攻擊力的道具。
·道具「六韜」
可以提升武將所獲戰功的道具。
·可裝備或用於合成的武器 42件
為全武將追加具有強力效果的武器,可作為合成材料使用。
·武將設計草圖資料集
收錄《真・三國無雙2》中各武將的設計草圖、並附有製作人親筆評論的資料集。
※服裝可在角色選擇畫面更換。
※道具和武器可在戰鬥準備時更換。
※武器可作為武器合成的材料使用。
※武將設計草圖資料集可在「事典」中查看。
※武將設計草圖資料集無法以其他形式(PDF等)單獨下載,且無法在遊戲之外鑑賞或閱覽。
※武將設計草圖資料集所收錄的設計註解均為日文。
※另有通常版《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》,請留意避免重複購買。
※另有僅包含附屬內容的《數字豪華版 升級包》,可單獨購買。

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