自從發布以來,《鬥陣特攻2》(OW2)的競技排位匹配一直處於一種奇怪的混亂狀態,玩家們的配對等級相差很大。暴雪已經發布了幾個補丁試圖解決這個問題,但相反,玩家們相信它實際上正在變得更糟。
《OW2》的競爭遊戲模式遵循角色配對策略。在這裡玩家將與相應級別的對手進行競爭。雖然暴雪聲稱已經「解決」了這個問題——實際它根本無法工作——玩家們確信仍然存在問題。
2月15日,開發人員針對這個問題發布了《鬥陣特攻2》補丁,他們將其描述為「來自低技能層的玩家」被不公平地置於頂級玩家的競爭中。然而,不到一周後,OW2社區又回到了Reddit上,大家都有一個統一的信念:他們認為「角色匹配絕對不到位。」
玩家們紛紛分享他們的配對噩夢,一些人分享了越來越難以預測的排名差異的圖片和剪輯。
一個《OW2》的玩家說:「我很傻,和500強的敵人玩遊戲。」有人指出暴雪的邏輯是不一致的,考慮到英雄射擊續作不讓你和等級「太低」的朋友一起排隊,但開發人員似乎並不急於解決你的隨機隊友等級和等級之間的問題。
另一名玩家開玩笑說:「我玩《艾爾登法環》去了,因為它比《OW2》簡單。」
《OW2》在最近的歷史中有一系列補丁、削弱和增強。這可能是遊戲中最改變遊戲規則的漏洞之一,其中一個故障是無意中改變了英雄的力量和能力。西格瑪是OW2漏洞流行的最新受害者;坦克的擊退被動技能已經變得多餘,玩家注意到他實際上比大多數其他角色被擊退得更遠。
其他英雄如秩序之光, 奧里莎和路霸都有最終的漏洞,這也有可能對遊戲產生負面影響。
很明顯暴雪雖然已經開始著手解決《鬥陣特攻2》的問題,但沒有怎麼見效。