對於熟悉 SteamVR 串流工具的用戶來說,Air Light VR(ALVR)這一開源串流項目或許並不陌生。而近期,ALVR 已經成功登陸 Apple Vision Pro,為用戶帶來了全新的體驗。
隨著 visionOS 2 的發布,它為開發者提供了真正的混合模式支持,ALVR 也得以實現房間規模的VR玩法。
相較於 Meta Quest 或 SteamVR 的用戶自定義安全邊界,visionOS 1 在默認情況下僅將用戶置於以起始位置為中心的 3×3 米圓形虛擬現實空間內,一旦用戶接近邊緣,視圖會逐漸變得透明直至完全穿透。這種全模式曾是 visionOS 1 中開發者應用虛擬現實的唯一實用模式。
儘管 visionOS 1 提供了所謂的混合模式以支持無限 VR,但在實際使用中,完全沉浸式視圖在用戶行走時仍會逐漸消失,因此並不適合真正的 VR 體驗。
然而,visionOS 2 的發布徹底改變了這一局面。它提供的真正混合模式讓 VR 房間規模玩法成為可能。據將 ALVR 帶到 visionOS 的開發者 Max Thomas 透露,他已經成功為應用實現了混合模式,使得 ALVR 在串流 VR 遊戲時能夠完美實現房間規模的互動體驗。
這一創新不僅限於 PC 流式傳輸,混合模式還為原生 Vision Pro 遊戲實現房間規模 VR 提供了可能。
以熱門遊戲《Job Simulator》為例,儘管在大多數頭顯上,每個關卡都有小型、中型和大型三個版本以適應不同的邊界大小,但在 Vision Pro 上,目前僅包含小型尺寸。然而,隨著 visionOS 2 的推出和 Unity 對其的支持,開發商 Owlchemy Labs 表示,他們計劃「測試一些功能」,以充分利用這一全新的混合模式。