近日,B站遊戲博主芒果冰OL發布影片「關於黑神話,幾件你可能不知道的小事」,講了講遊戲這幾年開發過程中的趣事。
一、為什麼2020年選擇8月20日公布首個PV?
首個PV的核心目的是招人,但當時遊戲科學的影響力和知名度非常有限。所以只能選擇了一個沒什麼大新聞(大作)的空檔期,按照關卡開發進度,他們考慮過在8月初發布,但當時CJ已於7月底開啟,游科擔心大部分行業媒體都在還上海,無暇顧及他們的產品,所以選擇延後。之後,也就形成了每年820發布新物料的傳統。
二、在2020年採訪的時候,CEO馮驥表達過希望3年左右把遊戲開發完的想法,2022年開試玩,23年暑期發售。UP主表示,游科確實一直在按照計劃推進,但是之後換用虛幻5對開發造成了不小的影響。
三、《鬥戰神》彩蛋
在《黑神話:悟空》兔年賀歲短片的一個鏡頭中,出現了「甜過初戀」字樣。
在2011年《鬥戰神》宣傳影片中,就出現過「甜過初戀 三斤十元」的標牌。
四、遊戲科學招人標準
2020年PV爆紅後,游科在一周內收到了數萬份簡歷,現在公司也不過100名全職員工。他們招人要求非常高,以策劃崗為例,面試者需要在1到2周的時間裡,完成關卡設計、BOSS設計、系統設計、競品研究四個方向的大題,有的甚至還需要做虛幻5 Demo。類似的條件也適用於其它崗位。
五、去年820杭州線下試玩
試玩現場有一百多台電腦和八爪魚手柄,由於沒時間做D加密,遊戲科學使用了「硬體加密」的方式,即把試玩電腦鎖在鐵箱子裡,這導致手柄藍牙斷連問題嚴重。當天試玩結束後,游科和手柄供應商商量後,採購了一批USB延長線,將手柄的藍牙接收器接到了鐵箱外,連夜測試,解決了斷連問題。