Quest 3 的全新寬動態模式擴展了手部追蹤的範圍。
該機制以由內而外的上身追蹤來實現這一點。當一隻手被遮擋或超出所有追蹤攝像頭的視野時,寬動態模式將根據手臂的其餘部分估計手部位置。
這可能使手部追蹤能夠支持以前只有控制器才能實現的寬動態動作,例如投擲、從背後抓取物品,或類似《Gorilla Tag》和《Echo VR》風格的運動。
當然,手指的運動無法以這種方式估計,因此手指將保持靜止狀態,直到手部重新進入追蹤攝像頭的視野。對於遊戲開發者來說,處理這個問題可能是一個挑戰。
此外,寬動態模式也不能與多模式模式一起使用。
與支持該模式的由內而外身體追蹤功能一樣,寬運動模式僅適用於 Quest 3,不過,Meta 指出此模式也適用於所有未來頭顯。