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《寶可夢 ZA》:美國實體銷量奪冠 寶可夢IP持續發力

2025年11月14日 首頁 » 遊戲速遞

依據市場調研機構Circana高級總監麥特·皮斯卡特拉在YouTube 頻道與凱爾·博斯曼對談時所透露的數據,《寶可夢傳說:Z-A》已然成為美國市場本年度截至目前的實體銷量最高的遊戲作品。

在談到這款遊戲的受歡迎程度時,皮斯卡特拉著重指出,寶可夢品牌在Circana所追蹤的多個品類當中,始終保持著領先態勢。「寶可夢無疑是當下最具影響力的媒體IP,」他解釋說,「它在我們的玩具追蹤數據里位居前列,尤其是集換式卡牌,寶可夢卡牌正推動著整個玩具產業的發展。」

寶可夢ZA美國實體銷量奪冠寶可夢IP持續發力

「這一IP的影響力已然跨越了遊戲領域的邊界。雖說上市僅僅數周時間,但《寶可夢傳說 Z-A》就已經斬獲了今年實體銷量的冠軍,並且將會成為假日季重要的增長助力。」

這一消息其實並不讓人感到意外——上個月皮斯卡特拉就曾透露,依據Circana的數據,該作品在美國市場創下了兩年半以來最佳的首發周零售成績。其首發周的實體銷量,無論是按銷售份數還是銷售額來計算,都超越了自2023年5月《薩爾達傳說:王國之淚》發售以來所保持的最高紀錄。

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需要說明的是,由於任天堂並未向該機構提供數字版銷售數據,所以Circana對於任天堂遊戲的統計僅僅涵蓋了實體版本。因此,要是綜合數字版銷量來看,今年美國市場的總銷量冠軍或許會是其他作品。不過就目前的實體銷售情況而言,《寶可夢傳說 Z-A》在2025年的美國市場處於領跑位置。

寶可夢公司上個月對外宣布,《寶可夢傳說 Z-A》的全球首周銷量達到了580萬份(包含實體與數字版),其中大約半數的玩家是通過Switch 2平台來體驗這款遊戲的。

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