《魔獸世界:Forever
》的Beta在本周開放後迎來大量玩家湧入,伺服器隨即出現頻繁掉線,拾取物品和接任務時的延遲嚴重到幾乎無法正常進行遊戲。
這款作品是在上周末2026年暴雪嘉年華
開幕式上公布的,屬於經典Plus
類型的MMO,由經典版開發團隊負責,故事設定在《魔獸世界》發售的第一年。報道稱正式版計劃於11月4日上線,Beta則在本周先行開放。

對熟悉《魔獸世界》的玩家來說,這一幕並不陌生。報道提到,這種湧入規模讓不少老玩家想起2004年末到2005年初排隊登錄的日子,懷舊感被重新喚起。
遊戲高級開發者Josh Greenfield
在X上發文稱,自己前一晚興奮得沒睡著,Beta的歡迎程度「真是瘋狂」,是他在暴雪17年工作、以及約八年經典版開發經歷中見過最瘋狂的數據。報道還稱,這波熱度甚至超過了當年Classic
上線時的水平。
高級製作人Tom Ellis
則回應了玩家的不滿。他表示當前伺服器只是為Beta準備的公共測試環境(PTR
),並沒有按正式伺服器的容量設計,而魔獸系列Beta通常不會遇到這麼大的流量,這才導致了當天的問題。他隨後更新稱伺服器已重新上線,玩家可以正常進入,支持團隊仍在監控可能的故障。

社交平台上已有玩家在討論改進後的光照、新的音效(例如雨聲)以及重溫舊日記憶的體驗。






