最近遊戲圈傳來重磅消息:索尼互動娛樂似乎鐵了心要重返掌機市場——據多方爆料,一款內部搭載了代號為「Jupiter」的全新晶片的PlayStation掌機正在研發中,預計2028年左右正式推出!這不僅是索尼自PS Vita之後首次重啟(正統)掌機計劃,更被視為對任天堂 Switch 2、Steam Deck等競品的強勢回應。
從目前曝光的資訊看,這款掌機的核心競爭力就是「Jupiter」。索尼選擇與AMD聯手開發定製SoC,並採用三星2納米製程技術——要知道,台積電3納米製程剛普及不久,2納米堪稱下一代半導體工藝的「未來科技」。雖然晶片開發還在評估階段,但目標很明確:既要讓掌機流暢運行現代遊戲,又得平衡功耗和散熱,畢竟誰也不想玩半小時就發燙死機。有爆料稱,晶片可能配備28-32個計算單元(CU),性能介於PS4 Pro和PS5之間,意味著能以較低解析度和幀率運行PS5遊戲,這些資訊與之前的傳聞相符。
硬體配置方面,掌機預計搭載8英寸1080p螢幕,支持60Hz刷新率,尺寸比Steam Deck稍小但解析度更高,便攜性和視覺體驗兩手抓。連接技術上,可能適配Wi-Fi 6E甚至 Wi-Fi 7,為雲串流鋪路。我們可以想像一下,用掌機遠程串流家裡的PS6遊戲,躺在沙發上也能無縫銜接主機進度,這波「生態聯動」很索尼。價格方面,預估399-499美元,走中端市場路線。
值得注意的是:新掌機可能與PS6同步上市(PS6預計2027-2028年推出),形成「主機 掌機」的組合拳。這種策略類似當年PS3與PS Vita的聯動,但吸取了前車之鑑,PS Vita因性能不足和軟體陣容薄弱折戟,而新掌機借鑑了PlayStation Portal的經驗,本地遊玩與雲串流雙模式不存在遊戲陣容薄弱的問題。
對玩家來說,最關心的還是「能玩什麼遊戲」。目前索尼第一方工作室依舊產能充足,《最後生還者》《戰神》《地平線》等IP若能推出掌機優化版,足以吸引核心玩家買單。此外,跨平台存檔、遠程遊玩等功能若能無縫整合,對多設備用戶堪稱福音。不過,掌機市場早已不是PSP時代的模樣,任天堂靠第一方獨占制霸,Steam Deck憑PC遊戲兼容殺出重圍,索尼想分一杯羹,還得在軟體生態和定價策略上多下功夫。
雖然索尼官方尚未宣布,但種種跡象表明,這家老牌廠商正試圖用「Jupiter」重新定義掌機體驗。畢竟,當Switch 2 和Steam Deck 2升級在即,掌機市場的戰火即將再次點燃,索尼的入場,或許能讓玩家們重溫掌機黃金時代的競爭與驚喜。至於2028年能否如期見面,讓我們拭目以待吧。