近日,ArenaNet工作室負責人科林·約翰森發布官方博文,正式解讀《激戰3》的品類定位。博文中明確,《激戰3》屬於MMORPG範疇,其MMO屬性顯著強於初代作品,但並不會復刻《激戰2》標誌性的大規模核心玩法。

官方同時梳理了系列前作的品類定位:初代《激戰》本質為任務制動作角色扮演遊戲,僅共享主城場景,因玩家普遍認知才被歸入MMO行列;《激戰2》則是正統大型MMO,設計初衷就是打破品類固有規則。

官方表示,這種差異化定位將使三款作品在不同時間線上各自講述泰瑞亞世界的故事,以截然不同的體驗並行運營。目前官方披露的資訊仍較為寬泛,玩家已在社交平台上展開大量猜想,方向覆蓋開放世界MMO、初代精神續作甚至單人遊戲等多種可能性。在當前MMO新品稀缺的市場環境下,這一消息也被不少愛好者視為積極信號。

據介紹,《激戰3》是一款動作冒險MMORPG,背景設定在充滿神秘、魔法與奇觀的歐爾邊境。遊戲融合了豐富的動作戰鬥、角色成長與技能收集系統,旨在推動MMORPG玩法的現代化演進。本作計劃登陸PC與PS5平台,2027年秋季展開Beta測試。
從初代的任務制到二代的大規模MMO,再到三代的「中間路線」,你更希望《激戰3》朝哪個方向發展?歡迎在留言區聊聊你的看法!






