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《鬼武者:劍之道》全新畫面曝光 卡普空揭秘IP重啟原因

2026年07月22日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Game Informer走進卡普空日本大阪總部,專訪《鬼武者》新作遊戲總監二瓶賢與製作人門脅章人,首度公開這款沉寂二十年的經典戰國動作IP重啟的背後細節與開發初衷。長久以來,外界普遍認為《鬼武者》被雪藏是因銷量疲軟,該系列累計900萬的銷量,遠不及《惡靈古堡》《魔物獵人》等億級王牌IP,且系列在2001年首發後僅五年便連發三部續作,此後便徹底沉寂。

鬼武者劍之道全新畫面曝光卡普空揭秘IP重啟原因

針對外界猜測,製作人門脅章人作出澄清,團隊從未放棄該IP,多年未更新實屬客觀條件受限。過往卡普空深耕《魔物獵人》《惡靈古堡》《快打旋風》等核心大作,疊加遊戲開發成本、周期、人力成本持續攀升,公司資源高度集中於主力項目,始終無法抽調專屬團隊啟動《鬼武者》新作開發。

作為系列忠實粉絲,門脅章人一直致力於推動IP重啟。隨著卡普空RE引擎技術日趨成熟,疊加2020年公司完成硬體適配與產品線戰略重組,徹底掃清了開發阻礙,為IP回歸奠定基礎。據悉,新作《劍之道》已歷經六年打磨,團隊在適配現代動作遊戲玩法標準的同時,全力保留系列精髓。

鬼武者劍之道全新畫面曝光卡普空揭秘IP重啟原因

本次新作由資深粉絲二瓶賢首度擔綱遊戲總監,團隊將標誌性的「一閃」機製作為核心核心賣點。精準瞬發反擊的爽感、鬼手吸魂戰術,以及戰國史實與暗黑奇幻融合的獨特風格,將在新作中完整復刻,喚醒老玩家情懷同時適配新玩家體驗。

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