《宇宙機器人》遊戲總監 Nicolas Doucet 在收穫年度遊戲之後的發言階段對任天堂的《超級馬力歐兄弟》表達了敬意,說明了製作遊戲受到《超級馬力歐兄弟》的啟發。

「別忘了,在 PlayStation 誕生之前,就已經有一些人在製作平台遊戲了。我記得,1989年的聖誕節,當我還是個孩子時,我收到了一盒灰色的遊戲卡帶,裡面有一個叫《超級馬力歐兄弟》(Super Mario Bros.)的遊戲,真的,真的非常精彩。」

「我們在日本,他們在京都。但我想向那家公司致敬,因為他們真正完善了這種類型的遊戲,並不斷向我們展示創新和品質,這也啟發了我們製作了自己的遊戲。我儘量沒有提到他們的名字,你可能已經注意到了,但你們都知道我在說誰。多年來,還有許多其他公司也啟發了我們,我們今晚想向他們致以敬意。」