根據 Counterpoint Research 最新發布的報告,2024 年第二季度全球 VR 和 AR 市場整體出貨量遭遇顯著下滑。
數據顯示,2024 年第二季度全球 VR 頭顯出貨量同比下降 4%,環比下降 28%,這一頹勢延續了第一季度市場同比下降 29% 的態勢。其中,索尼 PSVR2 的表現不盡如人意,儘管該產品發布初期備受矚目,但後續熱度未能持續。同樣,蘋果 Vision Pro 在發布初期雖引發廣泛討論,但在 2024 年第二季度的出貨量也未達市場預期,市場滲透率有待提升。

儘管市場整體面臨挑戰,Meta 卻憑藉出色的出貨量實現了逆勢上揚。2024 年第二季度 Meta 的 VR 出貨量同比增長 37%,占據了全球 VR 市場 80% 的份額,這一顯著增長主要得益於新款 Meta Quest 3 的強勁市場表現。Meta 的這一優異表現不僅進一步鞏固了其在 VR 市場的領先地位,也凸顯了市場內部的集中化趨勢。目前,Meta、PICO 和 DPVR 三家公司已牢牢掌控了全球 VR 市場 90% 以上的出貨量。
AR 市場同樣面臨嚴峻考驗。2024 年第二季度 AR 智能眼鏡的出貨量同比下降 13%,環比下降 23%,結束了此前連續三個季度的增長態勢。市場的這一降溫可能預示著 AR 領域已接近飽和狀態,亟需新的技術創新和應用場景來激發新的增長動力。

整體來看,2024 年第二季度全球 VR/AR 市場的表現反映出當前技術應用中的冷卻趨勢,同時也揭示了行業內部正在經歷進一步的整合。Meta 作為市場領導者,有望在未來繼續引領 VR 行業的發展方向。而 AR 市場的未來則依賴於更多的技術創新和場景拓展,以重新激發其增長潛力。