此前的微軟資料泄露中,玩家們看到了微軟Xbox Game Pass給各個第三方遊戲納入遊戲庫的報價,每個都是七八位數的價格。對此,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞透露Xbox Game Pass每年在第三方遊戲上花費超過10億美元,並且保持盈利。
菲爾·斯賓塞表示微軟在Xbox Game Pass上保持了一種經濟上可行的方式,這意味著Xbox Game Pass是賺錢的。每年微軟都會向遊戲市場投入大量資金,每年有超過10億美元用於購買第三方遊戲進入Xbox Game Pass遊戲庫。微軟在Xbox Game Pass中所見到的是一種支持各種遊戲的服務形式,從3A大作到自己玩了才知道有趣的獨立遊戲。他認為很多遊戲發行商自然會被製作規模儘可能大的熱門遊戲吸引。微軟Xbox自然也想這樣做,不過他們是一個平台,並且有自己的訂閱服務。說實話,能夠讓玩家更多的玩遊戲並且在平台上保持參與度,他無論玩家玩了什麼類型的遊戲,這都是微軟Xbox戰略中非常可行的一部分。
菲爾·斯賓塞補充說如果看看微軟在過去一年所做的事,像《隱跡漸現》、《完美音浪》的推出以及對《Grounded》的長期投入,所有這些遊戲都取得了成功。微軟的Xbox平台與XGP訂閱服務在多樣性上給了微軟更多不同的投資選擇,並且能夠通過這些投入獲得財報上的成功。對於貝塞斯達過往的遊戲列表,他與團隊感到非常興奮,而看到動視暴雪的遊戲列表,他們對於自己能夠做的事情也感到非常興奮。