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《寶可夢傳說 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太摳了!

2025年10月17日 首頁 » 遊戲速遞

伴隨近期曝光的寶可夢機密資料,兩位任天堂前市場營銷主管預估,《寶可夢傳說 Z-A》僅需售出約20萬份即可收回開發成本。

《寶可夢傳說 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太摳了!

近日網路流傳大量據稱來自寶可夢公司的未證實文件——雖然這些資料據信源自去年黑客事件,其中包含第十世代及未來規劃相關內容。部分泄露資訊顯示《寶可夢傳說 Z-A》開發預算為20億日元。

儘管這些數據可能已過時或存在謬誤,任天堂美國分部前市場主管Krysta Yang與Kit Ellis仍在其最新播客中對此展開討論。

《寶可夢傳說 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太摳了!

Ellis指出,若以1300萬美元開發成本計算,該作僅需銷售20萬份即可實現收支平衡。「我完全相信《寶可夢傳說 Z-A》銷量必將突破20萬份,這個盈虧平衡點實在低得驚人。」

 

作為參照,《寶可夢:朱/紫》雙版本合計銷量已突破2700萬份。Ellis對此質疑GF為何不加大遊戲投入:「為何近年寶可夢作品在畫面表現、細節打磨等方面總顯不足?這不禁讓人思考,或許GF真該為這些『搖錢樹』項目注入更多資金。你們擁有如此充裕的利潤空間,根本無需像其他3A大作那樣為盈利擔憂。」

《寶可夢傳說 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太摳了!

「我完全無法理解這個策略,」Yang補充道,「明明手握穩賺不賠的超級IP,銷量從未失手,為何不願增加投資?哪怕只是為了消除那些粗糙的樹木貼圖和穿模現象?」她將網傳預算比作「富豪的吝嗇行為」,直言看不懂決策層的商業邏輯。

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