《幻獸帕魯》毫無疑問是2024年最大的獨立遊戲黑馬,直接以200萬人在線的成績奪得Steam史上在線第二名。對此,開發商Pocketpair的社區經理John 'Bucky' Buckley在GDC大會上表示他們當時也不知道遊戲發售時為什麼來了這麼多玩家,如果知道其中奧妙,那他們自然會再來一次。同時被任天堂起訴,也令他們感到沮喪。
John 'Bucky' Buckley表示當時《幻獸帕魯》在他們的想法中是「一款面對日本玩家的遊戲」,但是遊戲公布之初的一年裡就加入了超過100萬個願望單,隨後更是水漲船高。如果Pocketpair的大家知道這是如何發生的,那麼他們自然會再做一次,但是實際上Pocketpair也不知道這是如何發生的。
所以在《幻獸帕魯》發售之初,Pocketpair也遇到了很多熱門獨立遊戲面對的問題:伺服器崩潰。當時Pocketpair的大部分員工都在遠程辦公,不過在遊戲發售日,大家來到辦公室慶祝了一下,不過幾十分鐘之後,他們的網路工程師就告訴大家遊戲伺服器崩了。從那時開始事情就變得「奇怪」了起來。在首發一個月後,《幻獸帕魯》的玩家數量達到了2500萬,而巨大的玩家社區也自然有了些不好的氣氛,所以當時他們選擇停止營銷一段時間,保持低調。
提及目前任天堂的起訴,John 'Bucky' Buckley表示他們當時得知任天堂發起訴訟都感到很震驚。因為《幻獸帕魯》在日本發售之前通過了法律審查,當時大家都沒有考慮專利侵權的問題。任天堂發起訴訟時,Pocketpair原本計劃推出《幻獸帕魯》PS5版,並在東京電玩展上展示。然而最終他們不得不縮小宣發規模,並且在展會上雇用安保人員。