由前CD Projekt Red成員創立的Rebel Wolves工作室,近日發布了旗下角色扮演新作《黎明行者之血》的全新實機演示。影片發布後持續引發玩家社區熱議,多數反饋對遊戲呈現的品質與方向表示認可。
影片欣賞:
不少玩家注意到,本作在多個方面與《巫師3:狂獵》存在明顯相似之處,包括用戶界面設計、配樂風格與敘事節奏。任務結構也延續了經典的「獵魔人式」調查流程:玩家將作為吸血鬼學員科恩,通過與NPC對話、搜集線索並深入危險巢穴以推進劇情。其「特殊視覺」機制亦與《巫師3》中的獵魔人感官功能高度接近。

儘管沿用了部分成熟框架,《黎明行者之血》在玩法上展現了清晰的差異化定位。遊戲圍繞主角科恩的「雙重身份」構建起動態晝夜系統:白晝時他更偏向使用劍術與基礎魔法,扮演偵探角色;入夜後則能完全釋放吸血鬼能力,實現沿牆移動與高速空間跳躍等操作。這一設計要求玩家根據晝夜變化靈活調整任務策略與執行方式,為遊戲進程注入更高自由度。

Rebel Wolves強調本作將具備高度敘事自由度。演示內容表明,玩家可跳過特定情節,或提前清除關鍵角色,其每個選擇都可能引發貫穿全局的連鎖反應。

玩家普遍認為,團隊在借鑑《巫師3》成功經驗的基礎上,正嘗試構建更具實驗性的RPG體驗。若其承諾的系統深度與內容規模能在明年的正式版中得以實現,《黎明行者之血》有望成為又一部備受矚目的角色扮演力作。






