Meta Quest 3 將於秋季發布,Unity 正在通過新的開發工具為混合現實鋪平道路。
Meta Quest 3將帶來高質量的色彩透視和改進空間感知,以實現更高級的混合現實體驗。
該公司押注 MR 技術,因為它希望創造一種新的、更日常的體驗和遊戲,更多地參與環境並吸引新的客戶群。
Unity 是目前使用最廣泛的移動 VR 應用程序開發環境,目前正在為過渡做準備。
在自己的博客中,該公司展示了 Quest 頭顯的新開發工具,該工具基於行業標準 OpenXR和 UnityAR Foundation而開發。
AR Foundation是一個框架,專為移動設備和 XR 頭顯的 AR 應用跨平台開發和發布而設計。到目前為止,AR Foundation已經支持了谷歌 ARCore、蘋果 ARKit 和 Hololens 2 OpenXR。
現在,Unity 發布了一個 Meta OpenXR 軟體包,其中包括對 Quest 頭顯的實驗性支持,該軟體支持透視、表面檢測、光線投射和房間錨點等功能。
Unity 還更新了現有的示例項目,例如 Simple AR 和 Anchors for Quest,從而使開發者更容易開發 Meta Quest 混合現實應用程序。
要開始使用,開發者需要滿足以下各項:
- Unity 2022 LTS
- AR Foundation
- Meta OpenXR package
- 如果需要:Github Simple AR 和 Anchors 示例項目
如果你想為 Quest 開發混合現實應用程序,你還必須處理 Meta Presence Platform,該平台包括了 Meta 所有混合現實API)。