據爆料人KeplerL2消息,索尼PS6晶片已完成設計並流片,性能預計約為PS5的兩倍;同時,索尼還在規劃一款掌上遊戲機型號。不過,這些消息均未獲得索尼官方確認。

KeplerL2所說的「流片」,意味著晶片設計和規格已經敲定,進入可供製造的階段。按照這一進度,PS6可能於2027年11月推出,但目前沒有任何官方發售日期。
性能方面,KeplerL2稱PS6的浮點運算能力為40萬億次/秒,低於其所稱新款Xbox的56萬億次/秒。他還表示,PS6的光線追蹤性能約為PS5的12倍,並將採用效率更高的RDNA 5架構。不過,浮點運算能力並不能單獨決定遊戲表現,實際運行效果還會受到硬體架構等因素影響。報道還推測,PS6可能使用升級版PSSR畫面放大技術,但這一點同樣尚未確認。

至於規劃中的掌上遊戲機型號,目前尚不清楚它能提供哪些遊戲體驗,以及將如何與主機配合。價格方面也沒有定論:報道給出的物料成本估算約為960美元,並推測如果索尼願意在上市初期承擔少量虧損,售價可能為900美元。上述價格資訊均非官方消息。






