近日,圍繞《最後一戰》系列新作中AI使用的討論在玩家群體中廣受熱議。此次爭議起源於知名YouTuber 兼內部消息人士Rebs Gaming的爆料,其最初提及生成式AI技術正被整合至光環工作室的多個開發環節中。隨著網路猜測持續發酵,Rebs Gaming隨後澄清其言論遭到曲解,強調自己並未暗示《最後一戰》新作的「每個核心都完全依賴AI技術」。
Many people are misinterpreting what I reported as if it directly confirms AI is being used in all the wrong ways and Halo is doomed. I did NOT report that. I have begun reaching out to sources to figure out specifics about how Halo Studios is using generative AI. Also using AI… https://t.co/9HZ3Y1PFct
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) October 18, 2025
針對日益擴大的誤解,Rebs Gaming在X平台發文回應稱:「多數人誤讀了我的報道,認為我直接證實AI正被濫用且《最後一戰》系列前景堪憂。我從未做出如此表述。目前我已開始聯繫消息源,進一步核實光環工作室使用生成式AI的具體方式與範圍。」他進一步指出,遊戲開發過程中應用AI技術本身並無不當,但技術的濫用確實已成為當前行業普遍面臨的隱憂。
這一澄清是對其早期報告引發的不當流言做出正式回應,原報告曾詳細說明光環工作室在製作的多個環節中使用生成式AI,部分社交媒體用戶將其解讀為該系列正轉向AI自動化開發,進而引發網友對崗位替代風險與作品創作完整性的擔憂。

對此,Rebs表示:「我無法控制公眾如何解讀我的言論與發布內容。我的表述已極為清晰和審慎,甚至將影片內容全部轉化為文字供所有人查閱。我所做的僅是如實傳遞消息源提供的資訊——即AI技術已滲透至多個領域,但從未聲稱其承擔了所有核心開發環節。」






