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《星空》在家裡測試BUG 陶德:以後B社就要這麼測試遊戲

2023年09月27日 首頁 » 遊戲速遞

雖然《星空》在遊戲體驗上並不是那麼討人喜歡,但是相比於貝塞斯達過去的遊戲,遊戲本身並沒有那麼多惱人的BUG。對此《星空》總監陶德·霍華德表示貝塞斯達採用了居家測試的新遊戲測試方式,這種方式在《星空》的開發中獲得巨大成功。

《星空》在家裡測試BUG 陶德:以後B社就要這麼測試遊戲

陶德·霍華德稱在2022年底,他們團隊就已經「基本完成」了《星空》,然後開發團隊的大家就在家裡測試遊戲。在過去一年裡一直都在玩這個版本的《星空》,不斷地調整它、修復它。在家的時間裡,他們能夠更好的構建玩家遊玩的條件,這樣的環境下他們可以注意到平常工作環境下注意不到的問題。這對於《星空》最終呈現的效果和改進非常有幫助。他認為「回家」是一件非常有趣的事,開發者在家裡會注意到一些不同的東西。在家裡你會習慣自己的環境,坐在自己的沙發上,用著自己的音響設備。如果自己剛剛玩了《瑞奇與叮噹》、《蜘蛛人》或其他遊戲,就會立即將它(遊戲)與自己最近玩過的比較,然後看待自己製作的遊戲的方式也會發生改變。

《星空》在家裡測試BUG 陶德:以後B社就要這麼測試遊戲

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陶德稱這種居家辦公測試遊戲的方式不僅僅是一個特殊的臨時策略,也將是未來貝塞斯達開發遊戲的新標準。開發團隊未來將會繼續在家中進行遊戲測試,並且將其作為項目目標來花時間打磨。同時《星空》的遊戲結構可以在未來幾年內輕鬆更新與擴展,接下來官方將會為《星空》添加亮度、對比度控制、HDR校準、PC原生DLSS支持、FOV調整等內容。

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