宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《Final Fantasy XVI》數據分析:美國是第一大市場

2023年08月03日 首頁 » 遊戲速遞

儘管SE在公布《Final Fantasy XVI》銷量達到300萬套後,網路上出現了一些負面評價,但實際上這款遊戲在其首發月的表現非常出色,無論是在日本還是其他地區。

Ampere Games的分析數據顯示,按照月活用戶計算,今年6月《Final Fantasy XVI》這款PS5「獨占遊戲」在全球範圍內排名第六,大約有13%的PS5玩家玩過這款遊戲。根據活躍用戶數量,排名靠前的市場包括美國(占三分之一的玩家)、日本(占四分之一的玩家)、英國、德國、加拿大和韓國。

《Final Fantasy XVI》數據分析:美國是第一大市場


有趣的是,《Final Fantasy XVI》平均玩家遊玩時間最長是在日本,比美國長了近4個小時。這意味著日本玩家更加投入,可能是因為與美國市場相比,日本市場上較少有像《堡壘之夜》、《決勝時刻》和《GTA5》等高度受歡迎的PS5遊戲,這些遊戲經常搶奪玩家的注意力。

在發售後的三天內,按照日活躍玩家數量,《Final Fantasy XVI》在全球範圍內排名第二,僅次於《FIFA 23》,但超過了《堡壘之夜》和《決勝時刻》等遊戲。到了6月底,排名下降到第四位,但現在似乎已經穩定下來,穩定超過了其他大型服務型遊戲,如《暗黑破壞神4》、《NBA 2K 23》和《GTA5》。

《Final Fantasy XVI》數據分析:美國是第一大市場


在《Final Fantasy XVI》玩家中,最受歡迎的其他遊戲是《暗黑破壞神4》:在美國,將近四分之一的FF16玩家在6月份也在PS5上玩了《暗黑破壞神4》,這可能是因為FF16從JRPG明顯轉向ARPG類型。

關於《Final Fantasy XVI》在日本國內市場的表現,有很多評論,但認為其銷量不足更多的是由於PS5與任天堂Switch在日本的相對普及。Switch遊戲在日本的排行榜上占據主導地位,但如果只關注PS5,《FF16》在6月份的表現還是非常成功的。它吸引的每日玩家數量是PS5次熱門遊戲《Apex英雄》的兩倍,而且是該時間段內玩家最多的遊戲。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新