《魔獸世界》的UI開發團隊在WoWUIDev的Discord頻道發表一份聲明,進一步澄清了這次封禁插件的時間和範圍。Wowhead對其要點進行了梳理,來看一下。
註:所謂封禁插件,是指暴雪未來打算徹底取消包括DBM、WA(WeakAura)、傷害統計類的一系列第三方戰鬥插件,而用遊戲的內置功能取代(目前僅限正式服)。
原文:
- 並未確定調整日期,但會提前幾個月前通知。
- 希望給開發者更多時間來測試這些調整,及時報告問題並提供反饋。
- 暴雪無意徹底禁止插件(小編註:調整僅限戰鬥插件,拍賣行插件、任務插件、採集插件等不受影響)。
- 暴雪希望減少對插件可訪問性的影響,只將插件那些被禁掉的功能合併到基礎遊戲中。
- UI將進行多項重大更新和新增,包括內置的傷害統計、銘牌改進,以及大部分重要的戰鬥資訊。
- 大部分內置功能將在插件封禁的同期上線,有時候會更早。
- 史詩團本越來越依賴插件,但這次變革並非專為那些爭奪首殺的公會而做出。
- 插件能比那些裸奔的單機玩家更好地分析和處理各種戰鬥機制,這導致這些不願安裝、配置和維護插件的玩家處於極大劣勢,甚至被排斥。
- 暴雪的目標是「創造公平的競爭環境」,通過控制這些插件,同時構建默認的UI基礎功能,讓所有玩家都能輕鬆上手。
- 隨著這些調整,魔獸的戰鬥機制和設計將發生重大變化。
- 希望職業機制無需插件也能輕鬆理解。
- 希望保持魔獸的高挑戰性,但重點不是管理職業機制的細節,而是關注玩家之間的溝通和戰鬥互動。