極少有遊戲IP能像頑皮狗的《秘境探險》一樣受人尊敬。無論是第二部作品中爆炸性的開場,還是最後一部作品中完美無瑕的視覺效果,這個系列總是能帶來令人難忘的單人遊戲體驗。
PlayStation也意識到了這一點的重要性,並將這個IP作為旗艦產品。在回顧這個系列時,該公司CEO最近評論了它的輝煌,表示它永遠改變了遊戲行業。
最近接受Fami通採訪時,Hermen Hulst宣布《秘境探險》是對他作為創作者影響最大的遊戲。
他描述了在這系列之前的各種遊戲都有各自的優勢,但頑皮狗的作品將這些優勢結合成了一個整體。無論是敘事、畫面還是遊戲設計,該IP在2009年的首次亮相就表現出色。
根據Hermen Hulst,《秘境探險》的推出標誌著整個遊戲行業向前邁出了重要一步。
「當我們看到《秘境探險》時,我們意識到這部作品將從根本上改變遊戲的理念。」
當被要求進一步闡述時,這位CEO表示,《秘境探險》的影響力超越了PlayStation。他表示,該IP的成功強調了遊戲的整體質量,這也反映在隨後的年度遊戲評選中。
「《秘境探險》顯著提高了遊戲製作的質量標準。」
Hermen Hulst還確認,《秘境探險》對PlayStation的未來產生了重大影響。繼頑皮狗憑藉該IP和《最後生還者》取得成功後,這家遊戲巨頭的幾乎每一款第一方遊戲都帶有電影風格,而這種風格最初與頑皮狗的作品有關。