近期Meta宣布,Quest SDK正式支持UE 5.1開發引擎,現階段Meta工程師已經完成從XR平台向UE5過渡的必要工作。相比於UE4,UE5將帶來多項重要的功能升級和架構變化,比如微多邊形幾何體Nanite、動態全局照明和反射系統Lumen等等,這些功能將進一步提升VR應用的性能。據悉從6月開始,Quest SDK將不再更新UE4插件。
以下是本次更新的一些變化:
- 1)Quest SDK v49是最後一版包含UE4新功能的更新;
- 2)v55版將包含針對UE4的最後一個補丁(預計今年6月發布);
- 3)從v55版Quest SDK開始,Meta VR將不再支持UE4相關的工單,也不會為UE4發布任何新功能或bug修復(關鍵錯誤修復將持續到2023年底);
- 4)開發者仍然可以用UE4開發VR應用,並發布到Quest商店或App Lab上;
- 5)Meta將不再為UE4的Oculus分支或插件提供新功能;
- 6)UE 5.1暫不支持Quest 1設備,但Meta預計在3月為每個設備提供獨立的二進制文件,為開發者提供Quest 1應用的升級路徑;
- 7)Meta UE5插件僅支持OpenXR一個VR API;
- 8)UE5插件名稱從OculusVR改為MetaXR;
- 9)Nanite功能將為Quest帶來硬體幾何曲面細分支持,但該功能在Quest上暫不可用。