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優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

2023年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

《伊蘇X》將於9月28日正式發售,各位小夥伴在看到這篇評測的時候,應該已經正式解鎖了。

因為本次遊戲的實體卡帶提前了幾天偷跑,並且官方也提前發布了首日更新補丁,因此我們也得以在遊戲發售前完成了本作的基本評測。

由於這次玩得比較匆忙,因此不會對遊戲的系統等內容做深度評價,主要為大家提供一個是否值得購買的參考。

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

量身定製

多年以來Falcom一直都被玩家們看作是「親索廠商」,旗下包括《英雄傳說》和《伊蘇》等系列基本都是首發PS平台,之後最多再加個PC。

而隨著當年PSV落敗,索尼退出掌機市場後,任天堂成了掌機領域的唯一神,Falcom也終於開始將自家遊戲往NS移植。

但幾年來,《伊蘇》系列總是要比PS晚一段時間。而《伊蘇X》不僅是第一次實現了NS同步發售,更是在開發之初就以NS為基準,連遊戲的故事都是考慮了NS玩家的主要年齡段編寫的,說是量身定製也不為過!

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

優化好,但是畫面落後

儘管Falcom近年來給NS移植了不少遊戲,但在技術水平上大多差強人意,不是畫面嚴重縮水,就是發售初期頻繁報錯。

尤其是上一次的《伊蘇9》,畫質和幀數都可以用慘不忍睹來形容。這也讓玩家們對於《伊蘇X》的NS版根本不抱有什麼信心。而且官方自從宣布本作以來,公開的所有遊戲內截圖以及線下體驗,全部都是PS5版,遲遲不公開NS版遊戲畫面,更是加劇了玩家們的擔憂。

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

但當我們實際拿到卡帶,並更新了首日補丁之後,發現本作NS版不僅在畫質在線,而且解析度和幀數也都很穩。尤其是幀數,能有個穩定30幀一直以來都是玩家們對於NS版《伊蘇》的期待!

當然,所謂的「NS版畫質在線」也只是相對於NS上的前幾部作品而言的。事實上《伊蘇X》的整體美術就有些落後時代,建模、貼圖、光影等方面即使在PS5上也難言優秀,甚至於,如果不是解析度優勢的話,很多PS2時代的遊戲質感都比《伊蘇X》要好。

下圖就是PS5商店的遊戲截圖,除了解析度高點,建模和貼圖也都挺慘的

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戰鬥系統的改變

不同於《軌跡》系列採用回合制戰鬥,《伊蘇》系列走的ARPG的路線,即強調角色的動作性,在地圖中進行實時戰鬥。

本作相較於系列以往作品,最大的改變就是加入了雙主角系統。玩家可以在兩位角色之間切換領隊進行操控,而另一位角色則會由電腦控制。與此同時,玩家可以在戰鬥中釋放雙人技能,這也是本作戰鬥系統的核心玩法之一。

遊戲的戰鬥手感也比較在線,當然不可能和卡普空這種專精動作打擊感的頂級廠商相提並論,但在ARPG遊戲中算是不錯的。

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

好心辦壞事的中文化

劇情方面,因為我們也還沒完全通關,並且不好劇透,因此這裡就不多提及。只能說至少玩到現在,劇情方面有不少可圈可點之處,值得體驗。

《伊蘇》系列的劇情雖然有一定的連續性,但每一部的故事都是獨立的。像小編這樣567全部爛腰、甚至8都能爛尾、也沒玩過9的玩家,都可以輕鬆理解本作的劇情。

在本土化方面可以看得出來,中文團隊是下了心思的。遊戲巧妙利用日文的ruby(漢字上方的假名,相當於拼音),將中文詞彙進行了含義補全。這曾在《異度神劍2》中也有出現,並且廣受好評。

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

但是,本作的中文字體選得屬實有些不太好。遊戲的日文用的就是類似的手寫風格字體,因此中文也儘可能用了相似的字體。

然而中文,尤其還是筆畫繁多、字號又偏小的繁體中文(本作不支持簡體),不能和日文假名同日而語。在遊戲使用的中文字體下,文本可讀性變得很差,尤其掌機模式下的閱讀比大螢幕更累。

如果是平時習慣玩簡體,不怎麼閱讀繁體的玩家,可能更容易感到閱讀的疲倦感。

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

總結:NS上最好的伊蘇

《伊蘇X》在系統和玩法上做出了不少創新,對於系列粉絲而言或許能有眼前一亮的體驗。

儘管遊戲的畫質,或者說美術上落後於當今時代,中文字體的易讀性上也不是很好,但NS版的優化出色,幀數穩定,比起8和9的NS版在視覺效果上好了太多。

對於一直以來希望在NS、或者說希望在掌機模式下體驗《伊蘇》的玩家,本作可以放心入手,相信它不會讓你失望。

優化喜人,NS上最好的一部!《伊蘇X》評測。

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