今年九月遊戲市場最大黑馬當屬Bulkhead工作室新作《戰犬》。發售前並不被普遍看好的它,上線後迅速爆火,憑藉超高人氣登頂Steam熱門榜單,交出遠超行業預期的首發成績單。

據Alinea Analytics最新數據,《戰犬》首周銷量突破220萬份,單周營收高達7000萬美元。令人震撼的是,這款僅登陸PC平台的新作,短短七天的收入,已經超越《馬拉松》全平台六個月的總營收,反差極為懸殊。數據顯示,《戰犬》單日最高遊玩人次達到160萬,玩家活躍度穩居同類作品前列。


橫向對比多款熱門射擊大作,《戰犬》優勢同樣突出。其首周銷量遠超《絕地戰兵2》100萬份的首發成績,也高於《弧光突襲者》170萬份的首周銷量。不過亮眼戰績之下,遊戲深陷開發加班爭議,官方雖表示加班自願、無強制處罰,但也承認團隊氛圍給部分員工帶來負面體驗。







