6月24日消息稱,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)CEO西野秀明(Hideaki Nishino)在近期聲明中透露,新一代PlayStation 6(PS6)遊戲主機研發項目已全面開發,並被列為公司戰略級重點項目,不過具體上市時間仍未確定。
需要注意的是,當前世代主機PS5自2020年上市以來,全球累計銷量已突破6500萬台,目前仍處於產品生命周期的中期階段。但隨著市場滲透率逐步提升,銷售增速放緩,這促使索尼加速布局下一代主機的研發進程。
關於PS6的具體硬體配置,目前官方尚未透露詳細資訊。西野秀明在訪談中特別強調,PS6將繼續保留本地硬體運算的核心架構,其原因是"用戶端的網路連接質量存在不可控因素",這表明新主機仍將以本地遊戲體驗作為主要賣點。
儘管索尼尚未公布PS6的確切發布時間,但根據行業分析師普遍預測,該產品最早可能要到2028年才會正式面市。