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遊戲賣得越多賺得越少!萬代營業利潤不升反降

2025年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,萬代南夢宮公布截至2025年9月30日的第二季度財務報告,數據顯示公司營收實現溫和增長但盈利能力出現下滑。儘管整體銷售額保持上升態勢,持續增長的成本與收窄的利潤空間仍促使公司下調全年業績預期。

本財年第二季度,公司淨銷售額同比增長5.3%,達6438億日元,反映出其娛樂產品組合穩定的市場需求。然而,營業利潤同比下降7.2%至1055億日元,淨利潤也小幅下滑2.3%至789億日元。公司將此歸因於開發與營銷支出的增加,以及數字遊戲業務部門的定價調整。

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包含主機與手機遊戲的數字業務表現分化:營收微增1.3%至2315億日元,營業利潤卻大幅下滑16.4%至374億日元,突顯了在銷售結構轉變與生產成本上升的雙重壓力下,該板塊利潤率顯著收縮。

主機遊戲銷售呈現鮮明的地域差異:日本地區銷量暴跌48%至230萬份,美洲市場增長22%達730萬份,歐洲市場則以72%的強勁增幅成為主力,銷量達1340萬份。儘管上半年共發布37款新作推動總銷量增長26%至2290萬份,但定價策略調整、促銷力度加大及低利潤率作品占比上升,導致整體盈利能力受損。

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與之相對,包含手遊在內的網路內容業務表現亮眼:上半年銷售額增長16%至1172億日元,預計全年收入將達2180億日元,成為抵消主機業務疲軟的重要增長點。

在數字娛樂業務之外,玩具與模型事業部成為業績最穩健的板塊:銷售額增長9.0%至3178億日元,營業利潤提升8.9%至650億日元,利潤率高達18%,印證了公司核心IP在衍生品領域的持久吸引力。

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從IP表現來看,《機動戰士鋼彈》以1272億日元的銷售額繼續領跑,《海賊王》以695億日元緊隨其後,《龍珠》貢獻134億日元。區域市場方面,日本與亞洲分別達成去年同期109.6%與107.6%的業績,而美洲與歐洲市場表現相對疲軟,僅達成去年同期的83.6%與96.4%。

整體而言,萬代南夢宮本季度呈現出「增量不增利」的發展態勢。公司將全年營業利潤預期下調至1650億日元(同比下降8.5%),表明管理層預期當前經營壓力仍將持續。未來,萬代南夢宮或需更依賴持續增長的手遊與模型業務,以平衡主機遊戲業務面臨的挑戰。

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