夏特最初並未計劃在《音速小子大冒險2》後回歸,但粉絲對他的高人氣最終促成了他的回歸。
在2025年巴西遊戲展第二天的採訪中,Sonic Team負責人飯冢隆談到了夏特的起源,並透露該角色最初本不打算在《音速小子大冒險2》後再登場。「他原本是作為音速小子的對手設計的,」飯冢隆解釋道,「在《音速小子大冒險2》的結局中,他犧牲了。所以從最初的規劃來看,他不該再出現了。」
但接下來發生的事,連世嘉都未曾完全預料到。「粉絲們真的非常喜歡他,」飯冢隆說,「我個人也很喜歡這個角色。正因如此,我們決定讓他回歸。」此後,夏特逐漸成為音速小子宇宙中最受歡迎的角色之一,人氣甚至能與音速小子本人抗衡。這次意料之外的回歸,最終讓他在後續作品中擔綱主角,包括2024年的《音速小子X夏特:世代重啟》,以及近期在音速小子系列電影中的登場。

飯冢隆還暗示,Sonic Team會採用類似方式讓其他角色獲得關注。「我們每年都會選定一個『主題角色』,」他表示,「今年的主題角色是夏特。接下來,我想給其他角色發光發熱的機會,就像當初給夏特那樣。」除了角色相關話題,飯冢隆還談到了《音速小子賽車:交叉世界》,並提及遊戲發售後的後續發展計劃:「我們計劃至少在一年內持續為其推出更新,會加入新角色,並進行線上內容調整。」
當被問及重製版相關計劃時,飯冢隆表示團隊目前更專注於新內容,而非回顧過往作品。「30年來,我們一直在製作新遊戲,」他說,「我們始終著眼於未來。」他還提到了《音速小子賽車:交叉世界》的成功,並承諾遊戲將獲得定期更新,包括平衡性調整以及與其他IP聯動推出的新角色。






