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《No Law》NPC全可殺!但死亡不可逆後果玩家自負!

2026年08月27日 首頁 » 遊戲速遞

Neon Giant開發的電馭叛客RPG《No Law》近日公布了其核心機制:遊戲中每一位NPC都可以被玩家殺死,但死亡是永久性的,且會對世界產生不可逆的影響。

《No Law》NPC全可殺!但死亡不可逆後果玩家自負!

例如,如果你殺死了一名商店老闆,這家店可能會永久關門,因為沒有其他員工能接手;如果你把城市裡的所有武器商人全部幹掉,那麼你就再也沒有辦法購買槍械了。開發者深知玩家會測試這些極限,因此加入了一套「保險機制」——當你準備殺死某個關鍵NPC時,遊戲會提前發出警告,提醒你一旦動手,對方將無法再為你提供幫助。

《No Law》NPC全可殺!但死亡不可逆後果玩家自負!

「這是我們在說,『現在責任在你了』,」開發者表示,「你不能事後跑去Reddit說『我不知道該怎麼辦』。」這種設計旨在強化玩家的選擇重量,讓每一次暴力行為都伴隨真實的代價,而非無後果的宣洩。

《No Law》NPC全可殺!但死亡不可逆後果玩家自負!

 

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