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金剛不壞!《英雄無敵3》讓要塞族「泰澤」大放異彩的英雄技能

2024年12月07日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,「鋼板特」泰澤是極負盛名的要塞族神將,而他之所以這麼給力,要歸功於一個特殊的英雄技能,那就是:防禦術!

防禦技能的效果是減少5%的物理攻擊傷害,這種傷害減少適用於所有類型的傷害,包括遠程攻擊。15%的減傷比例看起來似乎有些低,如果使用三位擅長防禦技能的英雄,記得要首選泰澤,其次是孟菲拉,塔族的那個英雄實在是有點雞肋!

金剛不壞!《英雄無敵3》讓要塞族「泰澤」大放異彩的英雄技能

野蠻人英雄下龍城!

在20級時,效果可以翻倍達到30%。需要注意的是,在攻城時,這個技能的計算方式是相反的,擁有此技能的角色會受到更大的傷害。

不過一旦玩家把防禦術修煉到了高水平,就可以無懼任何傷害,無論是箭塔還是數以千計的聖龍對玩家的部隊都不會造成傷害。那麼,如何才能達到這個所謂的高水平呢?很簡單,當玩家的英雄等級達到868級時,玩家麾下的單位就會變得無敵了!

「防禦術「和」防禦力「有什麼異同?

「防禦術」這個技能的效果機制與防禦力有著顯著的不同。根據《英雄無敵3》的物理傷害公式,防禦術提供的15%傷害減免是獨立於其他系統的,不需要像攻擊力和防禦力那樣進行複雜的計算,也不受30%-400%傷害波動的影響。它是在其他因素計算完成後再進行的減免,確實是15%的減傷,相當於最大生命值提升18%。

金剛不壞!《英雄無敵3》讓要塞族「泰澤」大放異彩的英雄技能

泰澤號稱」要塞之光」!

防禦術的效果怎樣達到最大化?

對於防禦力較高但未達到26點的英雄,防禦術的效果會迅速減弱,甚至不如2-4點的防禦力。這是因為隨著防禦力的提升,每一點防禦力的價值會迅速增加。在防禦優勢極高的情況下,例如高級的要塞族英雄,防禦術的收益逐漸不如防禦力的收益。

當防禦優勢超過12點時,花費三點技能點學習的防禦術的效果還不如4點防禦力的減傷;而當防禦優勢超過20點時,防禦術的效果僅相當於3點防禦力的減傷!這比魔力這個技能相對於力量屬性的收益還要低,實在令人難以置信!

金剛不壞!《英雄無敵3》讓要塞族「泰澤」大放異彩的英雄技能

要塞族的馴獸師偏重攻擊術

而當防禦力的優勢超過26點後,防禦術能夠提供防禦力無法比擬的額外收益,適合極限肉盾環境和高難度地圖,但其通用性較低。從傷害公式來看,防禦力的傷害減免是有上限的,至少要承受30%的傷害。

而當防禦優勢超過26點時,結合防禦術,可以將傷害降低到30%以下,最高甚至能達到25.5%。這個極限值是通過單純堆疊防禦力無法實現的,這意味著對於那些追求極限肉盾的英雄來說,學習防禦術是必不可少的,並且最好將防禦力優勢提升到26點以上。

金剛不壞!《英雄無敵3》讓要塞族「泰澤」大放異彩的英雄技能

高等級防禦術意味著部隊更耐打

防禦術:大後期才能發揮全力的技能!

在大多數情況下,防禦術的效果相當於4-6點的防禦力屬性。小編發現,當攻防差距在13到20之間時,防禦術的效果就是4-6點防禦力;而當非常弱的法師英雄面對高等級的野蠻人英雄,或者用大量低級部隊對抗高級部隊時,防禦術的效果可能會更高,最高可達12點,等同於一個守護者之盾了,但這種情況非常少見,通常不需要考慮。

一般來說,防禦術的效果僅為4-6點防禦力,換句話說,1點技能點大約相當於1-2點防禦力。這樣看來,在英雄力量值較高的情況下,高級魔力的效果也超過了3點,尤其是傷害魔法在掃野時的作用更大。考慮到防禦術對開荒的幫助有限,通常只是增加了容錯性,這是否意味著防禦術的效果僅比魔力強一點呢?

金剛不壞!《英雄無敵3》讓要塞族「泰澤」大放異彩的英雄技能

《英雄無敵3》的特殊地形

實際上,這更說明防禦術是一個偏向中後期的技能。在《英雄無敵3》這種滾雪球式的遊戲中,防禦術在前期幾乎沒有作用。即使是要塞的馴獸師英雄,也希望像阿爾金那樣使用攻擊術來幫助前期開荒。儘管泰澤被讚譽為強大的「鋼板特」,但他在前期開荒時的弱小常常也讓玩家不大會把他作為首發英雄。

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