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寶可夢ZA:得罪GF設計師的御三家,給什麼大腿特性才能翻身?

2025年10月15日 首頁 » 動漫情報

mega蛙種族值分配確實不盡人意,但是忍蛙獲得了詭計,我感覺還是很有潛力的。
看官網描述,特性可能是類似尾甲的防止先制類招式。果真如此的話不需要什麼新的逆天的輸出型特性也很有強度吧?142的高速且不受先制,一旦找到機會強化就是個推隊的主,66衝擊ub都有希望吧(當然前提是真給了好特性)。

寶可夢ZA得罪GF設計師的御三家給什麼大腿特性才能翻身

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而且獲得了詭計意味著原版蛙獲得了增強,又可以變幻蛙、羈絆蛙、mega蛙三形態互相掩護了,你以為是mega型,結果是個腰帶詭計型,你以為是腰帶強化型,結果是個眼鏡水炮智蛙。

雖然不是很重要的優勢吧但總比以前強。
寶可夢ZA得罪GF設計師的御三家給什麼大腿特性才能翻身

至於實機環境,感覺142速榻榻米在普雙環境也算是有價值?一個mega做純輔助手或許會覺得虧,但如果這個輔助手還有詭計和133的特攻呢?他可以不輸出但你不得不防啊。就像一家鼠,你知道他大概率是友情防守,但鼠數也不得不防。

忍蛙那耐久詭計詭計感覺沒命用啊,給尾甲另說因為是戰略級別的特性,要是給個技術高手什麽的那感覺可以入土了。

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特性不給降雨水泡這種基本路邊一條。占mega位,憑什麽選你分的不咋地的忍蛙呢?單打133特攻,面板太低了,比現在的普通精靈都低,你能逼換別人,前提是你不強化也足夠有破壞力,路卡利歐145物攻適應力近戰,這個叫破壞力,133特攻要是還沒加成,就不要說什麼破壞力了。雙打里這個耐久沒有命詭計,詭計出來也不能毀天滅地,又不是黑馬。如果mega開放二號位三號位,啊,那樣就有說法了,66有選出的價值。

ZA里mega忍蛙的飛水手裏劍會變成丟一發大水手裏劍,相當於5發並1發,這個我覺得很大概率常規對戰也會有,75威力的水先制還是有點說法的吧。

看特性了,如果特性還可以,配合詭計起碼單打表現會很不錯。

看特性,其實現在只知道海星的,其他特性都沒法知道,有時候一個好特性會逆天改命。

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