據外媒報道,曾參與製作《沉默之丘》系列的日本美術設計師伊藤暢達在接受外媒採訪時表示,自己在職業生涯早期不得不放棄戀愛,因為幾乎沒有個人時間。
伊藤曾擔任《沉默之丘》系列的藝術總監,並擔任《沉默之丘》的生物設計師、《沉默之丘 2》的藝術總監(他在這個職位上想出了標誌性的三角頭)以及《沉默之丘 3》的藝術總監。他還積極參與了最近發布且廣受好評的《沉默之丘 2 重製版》的開發。
據伊藤說,他一直在研究藝術,並創造了遊戲史上最令人恐懼的怪物,但他從未有過女朋友:
「順便說一句,我在藝術大學上學或開發《沉默之丘》1/2/3 和一款被取消的遊戲時,我從來沒有交過女朋友,」伊藤在 Twitter 上說道,「因為我沒時間。」