數毛社實測《轉世之獸》PC版:光追開關沒區別,優化拉胯全靠手動調。
數毛社近日對《轉世之獸》的PC版進行了詳細的技術分析,發現這款基於虛幻5引擎打造的遊戲在PC端的表現堪稱「喜憂參半」。最讓玩家抓狂的是,遊戲缺少啟動時的著色器預編譯步驟,導致每次遇到新特效或更新顯卡驅動後,都會出現嚴重的卡頓。

此外,遊戲的性能縮放極不合理,降低畫質選項往往無法帶來預期的幀數提升。不過,數毛社也給出了一套「最佳優化設置」:建議將後處理調至「低」以消除畫面模糊和色差;光線追蹤開關對幀數幾乎沒有影響,可隨意選擇;對於8GB顯存顯卡,建議將紋理質量拉滿但降低顯存限制滑塊,以防止爆顯存導致的突發卡頓。

在應用這套優化設置後,RTX 4060在1440P解析度下相比最高預設提升了約18%的性能,且畫面清晰度遠超主機版的FSR 1。總體而言,PC版雖未完全發揮虛幻5的潛力,但通過手動調校,仍能獲得比主機更穩定的60幀體驗。

《轉世之獸》PC版優化拉胯,光追開了個寂寞,你怎麼看?你在玩這款遊戲時遇到過卡頓嗎?來留言區聊聊吧!






