宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《分裂之門2》CEO:會根據社區需求探索未來發展方向

2024年08月27日 首頁 » 遊戲速遞

在科隆遊戲展期間,《分裂之門》的開發團隊1047 Games的首席執行官Ian Proulx接受了Insider Gaming的採訪,其中談到新作拓展及未來規劃等關鍵議題。

《分裂之門2》CEO:會根據社區需求探索未來發展方向

Proulx特別強調了新作中倡導以社區為主導的思路。他表示,新作中引入的「陣營」模式添加了如同英雄射擊遊戲中的角色多元化,此舉可供玩家根據自身喜好進行選擇與體驗。雖有讀者對這一模式可能導致遊戲後期角色過多,影響遊戲品質的問題提出擔憂,但Proulx承諾他們會謹慎處理,避免出現此類情況的發生。

《分裂之門2》CEO:會根據社區需求探索未來發展方向

針對這一問題,Proulx回答說:「我們並不打算增加過多的派系,我們正在考慮如何保持遊戲系統的平衡性及精簡度?你應該見識過一些遊戲逐漸變得過於繁雜的過程,這正是為何我們選擇採用『職業』模式而非『英雄』模式。那麼,我們是否仍要繼續添加新的職業呢?這是完全可能的。當然我們也有可能會停止新增更多職業。」

《分裂之門2》CEO:會根據社區需求探索未來發展方向

至於未來發展的方向,Proulx坦言不能確定,但只要按照社區的需求來探索即可。他補充道:「我們可能會在現有的三個派系基礎上進行擴展,因為這既符合我們公司結構和理念,又能使我們更加靈活地應對各種挑戰。」

《分裂之門2》預計將於2025年正式上市,屆時將登陸包括Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC在內的多個平台。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新