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《血源2》難產原因曝光:索尼、FS社、角川三方拉扯

2026年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

據Insider Gaming報道,PlayStation前負責人Shawn Layden在播客中談及《血源2》遲遲未公布的原因。他認為問題不在於索尼缺乏意願,而在於多方版權協調構成的法律阻礙。

血源2難產原因曝光索尼FS社角川三方拉扯

Layden表示,《血源詛咒》品質出色,索尼與FromSoftware的合作在其任內也相當成功。但老遊戲重啟或開發續作,往往面臨複雜難題。他提出,項目涉及索尼、FromSoftware及角川多方參與,如何讓所有相關方同意並簽署必要文件,才是最大挑戰。

血源2難產原因曝光索尼FS社角川三方拉扯

Layden同時提到,在尊重原作的基礎上再現當年的現象級成功,同樣是決策時必須考量的問題。這一說法與此前玩家普遍猜測的「資源傾斜至《艾爾登法環》」形成不同視角,將焦點引向IP授權結構本身。

血源2難產原因曝光索尼FS社角川三方拉扯

《血源2》難產可能卡在索尼、FromSoftware和角川的版權協調上,你覺得這種多方IP糾紛,和單純的項目優先級排序哪個更難解決,歡迎在留言區聊聊。

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