在封閉測試了幾個月後,《絕對武力2》(CS2)終於在2023年9月27日全球發行。兩個月後,這款遊戲的平均玩家數量已經跌至全年最低水平,玩家們確信這是因為遊戲沒有達到預期。
Reddit上有一篇文章強調了《CS2》在過去幾個月里玩家數量的下降(基於Steam排行榜),下面是一些評論,將其歸咎於猖獗的作弊問題和明顯的內容枯竭等因素。
一位名叫donkdonkdo的玩家分享了一個相關的想法,即粉絲們期待著《CS2》能夠帶來全新的體驗,但卻得到了一個「稍微漂亮一點的《CS:GO》,沒有進行潤色,也沒有大部分功能」。他們寫道:「在這種情況下,基本上是一支獨立規模的團隊在努力開發一款每月收入數千萬美元的遊戲。」
另一名玩家寫道:「想像一下,告訴你的玩家你正在升級他們最喜歡的遊戲所運行的引擎,但實際上卻減少了他們可以玩的物理內容的數量。」
許多玩家強調作弊是他們停止玩《CS2》的原因。「我知道不是每個人都在作弊,但每次有人做了一些可疑的事情——這種事情經常發生,即使是在沒有作弊者的乾淨比賽中——我的腦海里就會浮現:如果這個人不是合法的呢?「有人寫道。
作弊在《CS2》中絕對是個問題,但在《CS:GO》中也存在。它與《絕對武力》的傳統如此緊密地融合在一起,以至於許多玩家不再期待Valve能夠提供一個可行的反作弊解決方案。雖然作弊可能不是玩家數量下降的最大原因,但它確實存在。
另一名玩家指責遊戲的匹配系統,稱他們會在遊戲變得更好後回到《CS2》,以及其他與之相關的人。不要忘記,每天都會有大量的bug和動畫故障影響我們的遊戲。
雖然《CS2》的問題確實影響了它的數量,但值得注意的是,在發行宣傳結束後,玩家數量的減少是正常的。一位玩家也強調了這一點,他說他們只會擔心6個月後的數字是否與CS:GO在2019年的記錄相似。
看來Valve需要做一些損害控制來重新整改《CS2》,以免為時過晚。