希里作為主角的《巫師4》首次公開後引發了廣泛的關注,玩家們不僅期待遊戲在技術和玩法上的改進,也對CD Projekt Red (CDPR) 負責該項目的團隊陣容能否保持高水準充滿好奇。

此前,擔任《巫師4》敘事設計師的 Philipp Weber 曾在社交平台透露,CDPR 採取了「老帶新」的開發模式,這引發了玩家的熱議。他表示:「兩年前,我們為《巫師3》推出了一項新任務。這項任務是由新加入的設計師和編劇在資深任務設計師的指導下完成的。通過這樣的協作方式,我們讓新團隊成員為《巫師4》的開發積累了經驗。」

然而,這種團隊組合方式也引發了部分玩家的擔憂,有人質疑由較多新人參與是否能保障遊戲質量。對此,CDPR 首席執行官 Michal Nowakowski 給予了正面回應。他表示:「今年5月,《巫師3》將迎來10周年紀念。在參與《巫師4》開發的團隊中,大約有100名成員是《巫師3》的原班人馬,其中一些人甚至是《巫師2》和《巫師1》的核心開發者。而且,原版《獵魔士》的故事總監也將負責領導這個全新系列的創作。」
The Witcher 3 turns 10 this May. Around 100 of its developers are working with us to this day on our new projects, including The Witcher IV. Some are actually veterans from The Witcher 2 and The Witcher 1, including my esteemed co-CEO, @AdamBadowski , who has been with the… https://t.co/9Sry1S6yh2
— Michał Nowakowski (@michalnowakow) January 9, 2025
這番表態無疑為玩家注入了一針強心劑。擁有豐富經驗的資深開發者與新生代成員的結合,或許能讓《巫師4》在保留系列經典的同時煥發出全新的魅力。