在IGN 7分的評測中,《月球任務》被定義為一款風格獨特、令人驚喜的復古科幻恐怖遊戲。評測者認為,遊戲成功地將玩家置於一個充滿80年代復古未來主義美學的破敗月球基地,並通過昏暗光影、狹窄空間和持續遊蕩的殺人機器人,營造出強烈的壓迫與恐怖氛圍。

總評:
《Routine》是一款極致「不妥協」的硬核恐怖遊戲。它將玩家完全拋入一個復古未來主義的廢棄月球基地,通過無法暫停、手動存檔、隨機謎題以及不可擊殺的追擊敵人等設計,將無助感與持續不斷的壓迫恐懼做到了極致。玩家需使用功能有限的CAT工具在黑暗中求生,體驗純粹的生存驚悚。

遊戲以其獨特的70年代美學和豐富的環境敘事構建了迷人的詭異世界。然而,其高門檻設計也是一把雙刃劍:敵人行為模式略顯單調,加上完全缺乏引導和地圖,可能導致中後期體驗從恐懼轉向重複與挫敗感,過於隱晦的謎題也可能造成卡關。


這是一部為硬核恐怖愛好者打造的「試煉」之作。它以自信且殘酷的設計,提供了近年來最具沉浸感和話題性的恐怖體驗之一。雖然其刻意的不便並非適合所有人,但所達成的緊張與焦慮感無疑令人難忘。






