KONAMI於上個周末舉行了「潛龍諜影 - 製作熱線 01」直播節目,在節目中官方公布了玩家的評價,其中一些負評引發了網路的熱議。

「潛龍諜影-製作熱線」是在YouTube上發布的資訊節目,節目中,公開了2004年發售的《潛龍諜影3 蛇食者》(以下簡稱MGS3)的重製版《METAL GEAR SOLID Δ》的最新資訊。

同時,在節目中還公布了觀眾對於往期節目的看法與評價。收到的用戶反饋中24% 的反饋是積極的,65% 的反饋是中立的。另一方面,也有11%的負面評價。

官方還挑選了不少具體評價,負評都十分難以入耳,不乏「《潛龍諜影》已死,是你們殺了它」「你們甚至連個簡單的重製都做不好」之類的直率惡評。
自 1987 年發布系列第一款遊戲以來,《潛龍諜影》系列一直由小島秀夫開發。1998年,該系列第一部全多邊形作品《潛龍諜影》發行。此後,他領導的開發團隊「小島Production」推出了眾多作品,均獲得了高度評價。然而,由於2015年Konami的重組,小島Production從Konami內部消失,小島先生也從公司的執行官職位上調離。小島先生於2015年12月離開Konami,隨後成立「KOJIMA PRODUCTIONS」並獨立。
小島秀夫從Konami的離開似乎並不友好,例如,小島秀夫的最後一部《潛龍諜影》部作品《潛龍諜影 V:幻痛》在 2015 年舉辦的「The Game Awards」中獲獎。然而據報道,科樂美的法務部門不允許小島參加該活動。由於過去的事件,一些用戶可能對Konami本身沒有好印象。

對於玩家的負評,《METAL GEAR SOLID Δ》的製作人岡村憲明表示,「但如果這就是粉絲們的感受,我不會責怪他們分享自己的真實意見。雖然我們無法逐一回答所有這些問題,但我想首先向大家保證,我們在傾聽。我們會關注這些反饋,並認真對待。」
在推特上不少玩家表示贊同KONAMI直面負評的態度,也有玩家表示KONAMI也應該看看《沉默之丘2:重製版》的負評因為本作的前景似乎並不理想。