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那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

2024年01月18日 首頁 » 其他
 

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

《進擊羔羊傳說》算是近些年爆款獨立遊戲的代表之一。

 

2022年剛發售的時候,《進擊羔羊傳說》憑藉優秀可愛的畫風與黑暗宗教的題材的反差,迅速抓住了眼球。上手玩的人也很容易被特別的節奏吸引,遊戲把肉鴿地牢戰鬥,和模擬經營兩套玩法巧妙搭配,刷養結合,解鎖能力、壯大教會的過程挺有成就感。

 

客觀講,在上線之初《進擊羔羊傳說》的缺點並不少。除了BUG多、售價高這樣顯性的,遊戲進入中期後,玩法設計薄弱、內容量不足的問題逐漸暴露。

 

 

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另外,原本以為是使喚眾多信徒的爽游,但玩家不得不疲於照顧信徒的「吃喝拉撒」,又要合理規劃資源又要出門打工,信徒越多玩得越累,活脫脫養了一群「爹」,所以《進擊羔羊傳說》還被戲稱為「養祖宗模擬器」。

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

 

但說到底這是個獨立遊戲,已經有足夠多優點讓《進擊羔羊傳說》脫穎而出,遊戲在發售首周就賣出了100萬份,各種獎項提名也拿到手軟。前不久,官方宣布遊戲的銷量已經突破350萬份。

 

 

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在NS平台上也很火

 

不過,最近《進擊羔羊傳說》又登上了海內外遊戲新聞熱點,倒不全是因為恐怖的銷量,而是製作組整了個大活。

 

2023年11月,《進擊羔羊傳說》官方發了一條推特(X),「如果粉絲數在年底超過30萬,我們就在遊戲裡加入瑟瑟(sex)內容。」

 

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

一石激起千層浪,在一款萌系可愛遊戲(雖然有點邪)加入成人玩法會是什麼樣的?雖然官方語焉不詳,但效果拔群,很快《進擊羔羊傳說》官推就漲了十幾萬粉。此舉還啟發了獨立開發者同行,未發售的《蟹蟹尋寶奇遇》也號稱要加入瑟瑟內容。

 

其實第一次看到這件事,我本能是有點反感。這很像是某個運營,為了完成自己的KPI故意製造話題。一旦最後製作組沒有辦法兌現承諾,言過其實,便會引起輿論反噬。玩「黑紅也是紅」最後翻車的案例,在遊戲圈可不少見。

 

直到仔細看了上下文,我才理解了官方的用意。去年底附近,《進擊羔羊傳說》一直在嘗試宣傳即將推出的DLC「肉軀之罪」,光看這個名字和信徒們幾乎果體的宣傳圖,確實能聯想到「肉體」「欲望」「yin趴」之類的方向,而所謂「加入瑟瑟內容」大概也是宣發計劃的一部分。

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

 

或許是怕事情傳開後,玩家期待過高,官方也找到了有影響力的外媒,在採訪中表示遊戲的ESRB分級不會發生變化,至於瑟瑟的表現形式,他們參考了《寶可夢》和《模擬人生》。這基本已經否認了遊戲中會有直球的瑟瑟畫面。

 

上周,《進擊羔羊傳說》放出了「肉軀之罪」的宣傳片,開場就是兩個信徒蹦蹦跳跳進入帳篷,為愛鼓掌後生出一個蛋的動畫。這下玩家們幡然醒悟:哦,原來真的是寶可夢啊。

 

 

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

 

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昨天(1月17日),「肉軀之罪」DLC正式上線。

 

 

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有打折活動,現在70元就能入手

 

新增了設施「交配帳篷」,玩家選擇可配對的信徒讓他們生後代,新生的小信徒會繼承一部分父母的能力、特性。

 

 

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其他有趣的新設施,還有玩音游的「擊鼓圈圈」和召集信徒喝酒的「調飲室」,歌舞昇平、酒池肉林屬實更禁忌了。而新的機制又圍繞「罪孽值」展開,用新資源可以升級祭壇、製作新的衣服外觀等等。

 

在戰鬥方面,加入了新武器手槍。大人,時代變了!

 

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

模擬經營玩法也進行了一系列優化升級,尤其是讓玩家的鏟屎行為有了玩法深度,更多具體細節可能要進遊戲體驗下才知道了。

 

當然,最重要的是「肉軀之罪」DLC的遊戲性內容都是免費,收費的捆綁包里只有一些皮膚裝飾——秉承《進擊羔羊傳說》一貫良心的更新風格。

 

 

那個用「加瑟瑟內容」宣傳的獨立遊戲,真的兌現諾言了?

 

在「肉軀之罪」名利雙收的情況下,整場「瑟瑟風波」變成了一個成果喜人但頗具風險遊戲營銷案例,也是《進擊羔羊傳說》出色長線運營策略的一個縮影。

 
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