由Team NINJA打造、光榮特庫摩發行的暗黑三國動作新作《臥龍2:鳳火連天》敲定2027年初發售,登陸PS5、Xbox、PC與Switch2平台,Xbox版本首發加入XGP。依託前作全球500萬玩家的市場基礎,製作組針對初代玩法短板完成全方位革新重塑。

戰鬥體系迎來質變升級,在保留標誌性 「化解」 彈反核心玩法的前提下,新增凝神機制破解初代無腦化解通關的弊病。藉助凝神跳躍實現飛檐走壁、空中化解與立體連招,所有武器適配空戰動作,對戰高低差妖魔與武將更具策略性。五行奇術增設點數與釋放次數限制,杜絕法術逃課玩法,搭配鳳凰專屬鳳火武技實現環境燃燒聯動,戰鬥打法更為多元平衡。

關卡結構徹底告別線性闖關,更換為連通式大型動態開放戰場,長坂坡、赤壁等經典戰役化作可自由探索的巨型區域。標誌性插旗士氣系統適配開放地圖重構,玩家可自由選擇探索發育或是越級挑戰強敵獲取稀有獎勵,戰場火勢、據點損毀等環境變化會直接影響區域戰局走勢。

劇情視角從前作臥龍諸葛亮轉向鳳雛龐統,主角身負血海深仇與龐統共享鳳凰神力,長生丹藥引發的妖魔之亂繼續作為主線暗線,曹操、孫權等勢力悉數登場,串聯赤壁之戰史詩劇情。聯機、裝備鍛造等養成系統同步優化,赤壁大型多人團戰副本增添長線遊玩樂趣。
歷經玩法、地圖、敘事三重革新,這款暗黑三國動作續作能否憑藉立體化戰鬥與開放戰場,完成系列品質突破?






