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給我干哪兒來了 數毛社銳評原子隕落像上世代遊戲

2025年03月27日 首頁 » 遊戲速遞

數毛社Digital Foundry近期分析了英國開發商Rebellion的開放世界冒險遊戲《原子能降臨》,並評價其為「潛力無窮,但是技術水平玩著像是上個世代的遊戲」。

給我干哪兒來了 數毛社銳評原子隕落像上世代遊戲

根據數毛社的說法,《原子能降臨》採用區域式開放世界設計,每個區域在切換時需要加載,未能實現無縫探索。遊戲在PS5和Xbox Series X上的解析度在1440p-1800p之間,支持60幀模式,而Xbox Series S版本則鎖定1080p 30幀,視覺流暢度和輸入響應也相應受到一定影響。PC版雖提供更高畫質選項,但仍受到遊戲基礎技術架構的限制,未能完全規避抗鋸齒不足、反射閃爍等問題。

遊戲未採用TAA抗鋸齒,導致動態畫面出現嚴重閃爍,同時貼圖質量、陰影效果和螢幕空間反射也有所削弱。PS5 Pro版本儘管支持更高解析度,但仍無法徹底改善畫面表現。

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整體來看,《原子能降臨》在玩法上做出了新嘗試,但由於本作同時登陸兩代主機平台,這種跨世代的開發策略某種程度上不可避免地限制了其畫面表現和技術表現。Rebellion未來是否會針對現世代主機優化該作,仍有待觀察。

《原子能降臨》由英國開發商Rebellion製作,遊戲設定在英國坎布里亞郡的核災難隔離區,融合了射擊、潛行、生存與探索元素,並提供多路線選擇以及豐富的NPC互動。

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